룰렛 게임은 특정 색깔과 숫자에 베팅한 뒤, 커다란 바퀴(Wheel)에 구슬을 굴려 구슬이 지정한 곳에 떨어지면 상금을 받는 카지노 게임입니다. 카지노를 떠올리면 룰렛 테이블을 가장 먼저 연상할 정도로, 카지노의 상징과 같은 게임입니다. 숫자와 색깔이 적힌 바퀴를 돌려 그 위에 구슬을 떨어뜨리고, 특정 영역에 떨어지면 상금을 받습니다. 룰렛 게임 방법과 베팅에 대해 살펴보겠습니다.
룰렛 게임 소개
룰렛은 게임 방법이 매우 간단하고 누구나 쉽게 참여할 수 있는 것이 장점입니다. 게임 방법과 진행 과정을 살펴보기 전에, 유럽의 게임 역사와 함께 한 룰렛의 역사에 대해 먼저 살펴보겠습니다.
룰렛 역사
룰렛은 카지노를 대표하는 게임 중에서도 아주 오랜 역사를 보유하고 있습니다. 특히 가볍게 즐길 수 있는 게임이 아니라 여러가지 전문적인 장비를 필요로 하기 때문에, 근대에 들어 공학 연구와 함께 발전을 거듭해 왔습니다.
룰렛 기원
룰렛(Roulette)이 어원은 작은 바퀴(Little Wheel)이라는 의미의 프랑스어입니다. 룰렛이란 이름은 1716년, 당시 렌느 호텔(Hôtel de la Reine)이라 불린 현재의 수아송 호텔(Hôtel de Soissons)1에서 처음 사용된 것으로 알려졌습니다. 최초의 룰렛은 18세기 프랑스에서 시작되었습니다. 영구 기관(Perpetual Motion Machine)2을 연구한 프랑스의 유명한 수학자 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)이 17세기 초, 원시적인 형태의 바퀴(Wheel)을 프랑스에 도입한 것으로 알려졌습니다.
1720년, 이 바퀴에 이탈리아의 게임 비리비(Biribi)의 운영 방식을 결합한 것이 현재의 룰렛입니다. 비리비시(Biribissi)라 부르기도 하는 이 게임은, 현재의 룰렛과 유사한 형태를 띄고 있습니다. 1~70까지의 숫자 중에서 특정 숫자를 선택하고 티켓을 뽑아 해당 숫자가 당첨되면 64배의 상금을 지급하는 게임입니다. 비리비는 1837년 법적으로 금지됐기 때문에 이제는 이용하는 사람이 없지만, 룰렛의 형태로 계승되었습니다.
초기의 룰렛 게임 방식에서 진화하여 현재의 형태를 본격적으로 갖추기 시작한 것은 1796년경입니다. 프랑스의 궁전 빨레 후와얄(Palais Royal) 내부에 설치된 룰렛을 묘사한 내용이 포함된 소설3에는 당시의 룰렛에 대한 상세한 묘사가 포함돼 있습니다. 소설에 의하면, 바퀴에는 숫자 0과 00이 포함된 2개의 슬롯이 있으며, 이 곳에 구슬이 떨어지면 뱅커(Banker)가 승리하는 방식으로 현재와 거의 유사합니다.
1790년대 후반에는 마침내 카지노에 정식 진출하기도 합니다. 이 때의 룰렛은 빨간색의 0과 검은색의 00이 포함된 방식이었습니다. 그리고 1800년대에는 사람들의 혼동을 막기 위해 0에 초록색을 표기하는 방식으로 변화합니다. 캐나다 퀘벡의 뉴 프랑스(Nouvelle France) 지역에서 룰렛이 주사위 및 파로(Faro) 등의 다른 게임과 함께 법적으로 금지된 바 있는 것으로 보아, 당시에도 이미 대중적으로 인기 있는 게임이었다고 짐작할 수 있습니다.
유럽식 룰렛 탄생
1843년, 유럽의 룰렛은 일대 전환기를 맞이합니다. 저명한 프랑스인 사업가인 프랑수아 블랑(Francois Blanc)은 독일 바트 홈부르크(Bad Homburg)에 카지노를 개설합니다. 다른 카지노와 경쟁하기 위해 그는 아이디어를 고안하는데, 이것이 바로 00을 제외한 룰렛 형식입니다.
기존의 0과 00이 있는 룰렛보다 플레이어에게 유리하기 때문에 이는 곧 큰 인기를 끌기 시작합니다. 이것이 현재 유럽식 룰렛(European Roulette)의 시초라고 할 수 있습니다. 러시아의 세계적인 대문호, 도스토예프스키(Fyodor Dostoevsky)가 룰렛에 빠져 재산을 탕진한 뒤, 단편소설 ‘Player’를 집필한 것도 이 시기입니다.
룰렛이 첫 번째 전성기를 맞이한 것은 19세기로, 유럽과 미국에 걸쳐 어마어마한 인기를 누리게 됩니다. 1860년 독일 정부가 룰렛을 법으로 금지하자, 독일에서 카지노를 운영하던 프랑수아 블랑은 유럽에서 합법적인 카지노 사업이 가능한 몬테카를로(Monte Carlo)로 이주합니다. 그는 몬테카를로에 새로운 카지노를 개설하며 유럽 상류층이 찾아와 게임을 즐길 수 있는 분위기를 조성하는 데 주력합니다. 그리고 독일에서 사용한 방식, 즉 00 없이 0만 존재하는 룰렛 게임을 그대로 이용합니다. 이 과정에서 00이 없는 방식은 유럽 전역에 정착하게 됩니다.
미국식 룰렛 탄생
미국으로 건너간 룰렛은 기존의 유럽 방식과는 조금 다른 형태로 운영됩니다. 숫자는 1~28까지만 존재하고, 0과 00을 포함해 독수리(American Eagle)가 포함돼 있습니다. 독수리는 미국이 영국으로부터 독립해 자유를 쟁취한 상징으로서, 여기에 구슬이 떨어지면 0 및 00과 같이 카지노가 승리하는 방식이었습니다.
그러나 이는 플레이어가 매우 불리한 방식이었습니다. 0과 00, 독수리에 구슬이 떨어지면 카지노가 모든 베팅 금액을 가져가 버리는데, 0과 00 및 독수리에 베팅하려면 모든 숫자에 베팅하는 것과 다름 없는 27배의 베팅 금액을 지불해야 했기 때문입니다. 이러한 확률적 불리함으로 인해 독수리 영역은 곧 자취를 감췄고, 오로지 숫자만 존재하는 형태로 바뀌었습니다.
유럽에서 00이 사라졌음에도 불구하고, 미국은 변함 없이 0과 00을 보유한 방식을 고수합니다. 룰렛은 당시 유럽 문화의 창구였던 뉴올리언스(New Orleans)로부터 시작해, 미시시피 강(Mississippi River)을 따라 서부를 비롯한 미국 전역에 퍼지기 시작합니다.
당시에는 유럽과 같은 정식 카지노에서 룰렛을 제공하는 것이 아니라, 길거리 혹은 배 위 등 정상적이지 않은 운영이 만연했기 때문에 운영자 및 참여자 사이에 사기 행위가 빈발했습니다. 이를 막기 위해 바퀴를 테이블 위에 올리고 게임 방식을 단순화하는데, 이 과정을 통해 현재의 미국식 룰렛(American Roulette)이 정착하게 됩니다. 유럽식 룰렛과 미국식 룰렛이 각자 다른 형태로 자리 잡게 된 계기입니다.
미국의 룰렛은 1919년~1932년 사이에 잠깐 법적으로 금지되기도 했지만, 1931년 라스베이거스 카지노에 룰렛을 도입하는 것과 동시에 법적 금지 조치도 해제되었습니다. 20세기에 들어 카지노 산업 규모가 커지며, 룰렛 역시 규모를 크게 키웁니다. 1970년대를 기점으로 00이 없는 유럽식 룰렛은 몬테카를로를 중심으로, 그리고 00이 있는 미국식 룰렛은 라스베이거스를 중심으로 큰 인기를 끌게 됩니다.
라이브카지노 룰렛
룰렛은 전문적인 진행자와 특수 장비가 필요하며, 장비의 균형을 맞추는 등 전문적인 관리 기술이 필요합니다. 그래서 카지노에서 신경을 많이 써서 관리해야 하는 고급스러운 이미지가 있습니다. 과거 유럽에서 상류층이 많이 즐기는 게임이었던 것도 한 몫 합니다. 이것은 룰렛의 발목을 잡는 요인이기도 합니다. 1990년대 인터넷의 발달로 2000년 이후 수많은 온라인카지노가 설립되었지만, 룰렛은 전문 장비가 필요하고 구슬을 직접 굴려야 하기 때문에 온라인카지노 시장 진출이 어려웠습니다. 그래서 바카라 등 많은 게임들이 온라인카지노 업계에 진출하는 도중에도, 룰렛은 제자리 걸음을 할 뿐이었습니다.
그런데 이제는 상황이 완전히 달라졌습니다. 스트리밍 기술의 발달로 실시간 동영상 전송이 가능해지며 라이브카지노 플랫폼이 생겨난 덕입니다. 라이브카지노는 특정 지역에 위치한 스튜디오에서 딜러가 직접 게임을 진행하는 모습을 카메라로 촬영하면, 플레이어는 이 화면을 전송 받아 실시간으로 참여할 수 있는 방식입니다. 이를 통해 특수 장비를 갖추고 구슬을 돌리는 룰렛 게임을 여러분이 원하는 시간과 공간에서 자유롭게 즐길 수 있게 되었습니다. 여러분의 스마트폰이나 PC에서 카지노사이트에 접속하면, 여러분은 딜러의 게임 진행에 따라 실시간으로 베팅할 수 있습니다.
룰렛 사이트 추천
다른 어떤 게임보다 공간적 제약이 심했던 룰렛 게임이 라이브카지노를 통해 한계를 부수었다는 점에서, 라이브카지노 플랫폼은 룰렛 게임의 발전에 일대 혁명적인 역할을 맡았다고 할 수 있습니다. 이를 통해 현재 전세계적으로 수백 개의 온라인 룰렛사이트가 생겨났습니다.
그러나 룰렛 사이트 발전 못지 않게 새로운 문제도 발생했습니다. 바로 온라인 먹튀입니다. 오프라인 랜드 카지노에서는 게임 운영 업체와 직접 만나 게임이 이루어지기 때문에 먹튀가 불가능합니다. 그런데 온라인카지노 산업의 발전으로 운영 업체와 대면하는 일이 없어지자, 불법적인 온라인카지노 업체가 우후죽순 들어서 먹튀를 자행하는 일이 많아졌습니다.
온라인카지노 공식 에이전시 토토카지노메카는 오랜 시간 업계 최고의 검증 능력을 바탕으로 수없이 많은 온라인카지노 업체를 검증해 왔습니다. 이를 바탕으로 여러분께서 믿고 이용할 수 있는 탄탄한 온라인카지노를 추천하고 있습니다. 금전 관련 사고가 발생한 이력이 전혀 없고, 탄탄한 자본력을 확보하여 먹튀가 없는 카지노만 추천해드립니다. 저희가 추천하는 온라인카지노에서 먹튀 걱정 없이 마음껏 룰렛 게임을 즐겨보시기 바랍니다.
룰렛 인기
룰렛은 서양에서 인기가 많은 게임이라, 마카오 카지노에 비해 라스베이거스 카지노의 매출이 압도적으로 높습니다. 바카라를 주력으로 하는 마카오 카지노에서 룰렛은 주요 관심 대상이 아닌 셈입니다. 그런데 라스베이거스 카지노에서 룰렛은 상당히 중요한 역할을 맡습니다. 바카라 및 블랙잭에 비하면 매출은 적은 편이지만, 무시할 수 없는 매출을 기록하고 있습니다. 또한 시간이 지남에 따라 세계 카지노 산업 규모가 성장하며, 룰렛 매출 또한 함께 꾸준한 상승세를 기록하고 있습니다. 룰렛의 뿌리 깊은 저변과 인기를 확인할 수 있습니다.
카지노 전체 테이블 게임 매출 대비 룰렛 매출의 비중을 살펴보면, 마카오 카지노는 룰렛 비중이 매우 낮습니다. 바카라 인기가 워낙 압도적인 탓에, 룰렛 테이블 개수 자체가 적고 소수 외국인만 상대하기 때문입니다. 하지만 라스베이거스 카지노는 사뭇 사정이 다릅니다. 룰렛은 10% 전후의 꾸준한 점유율을 보여주고 있습니다. 동시에 완만한 상승세를 보여줄 정도로 카지노의 한 축을 든든히 받치고 있습니다.
룰렛 게임 방법
룰렛 게임 방식 자체는 무척 간단합니다. 특정 숫자나 색깔, 숫자의 묶음에 베팅한 뒤 구슬이 지정한 곳에 떨어지기만 하면 됩니다. 지역에 따라 숫자의 배열이나 베팅 영역이 조금 다를 뿐입니다.
룰렛 게임 진행
룰렛 테이블은 싱글 윙(Single Wing)과 더블 윙(Double Wing)이 있습니다. 싱글 윙 테이블은 7명, 더블 윙 테이블은 14명이 착석 가능합니다. 한국의 카지노 중 유일하게 내국인이 입장 가능한 강원랜드 룰렛 테이블은 더블 윙 방식입니다.
룰렛에서 구슬을 떨어뜨려 당첨 번호(Winning Number)를 결정하는 바퀴를 휠(Wheel)이라 부릅니다. 룰렛판 돌리기를 할 때 돌리는 룰렛판이라고 생각하시면 이해가 쉽습니다. 게임을 진행하는 카지노 딜러는 보통 크루피에(Croupier)라고 합니다.
다른 카지노 게임과 다르게, 룰렛의 칩은 액수가 적혀 있지 않습니다. 7개의 색깔로 구분하여, 각 플레이어마다 다른 색깔의 칩을 사용합니다. 누가 얼만큼 어디에 베팅했는지 쉽게 구분하기 위한 목적입니다.
딜러가 휠에 구슬을 굴리기 전에, 모든 플레이어는 베팅을 시작합니다. 베팅할 수 있는 영역은 크게 5가지로 나뉩니다.
- 단일 숫자 (Single Number) : 지정한 숫자 1개에 베팅
- 숫자 묶음 (Number Group) : 36개의 숫자를 3개의 묶음으로 나눠 베팅
- 색깔 (Color) : 검은색 혹은 빨간색
- 홀수 혹은 짝수 (Odd and Even)
- 하이 로우 (High Low) : 로우 1~18, 하이 19~36
딜러가 구슬을 굴린 뒤에도 베팅이 가능하지만, 구슬이 구슬의 움직임을 방해하는 다이아몬드 모양의 디플렉터(Deflector)와 1회 이상 부딪히면 더 이상의 베팅을 받지 않습니다(No More Bet). 베팅이 끝나면 크루피에는 휠 회전 방향과 반대 방향으로 구슬을 돌립니다. 구슬이 휠을 3바퀴 이상 회전해야 유효하며, 보통 15회 이상 회전합니다. 휠 바깥쪽에 붙여 굴리면, 회전과 함께 안쪽으로 들어가 특정 영역에 구슬이 안착합니다.
구슬이 떨어진 영역이 확정되면, 딜러는 해당 영역에 돌리(Dolly)라는 이름의 표식을 합니다. 이 때는 베팅을 하거나 취소할 수 없으며, 칩을 건드려서도 안 됩니다. 딜러는 패배한 플레이어의 칩을 거두고, 구슬이 떨어진 영역에 베팅하여 승리한 플레이어에게 상금을 지급합니다.
룰렛 휠 구성 방식
룰렛은 유러피안 룰렛(European Roulette)과 아메리칸 룰렛(American Roulette)이 있습니다. 둘 모두 1~36까지 숫자가 있는 것은 같습니다. 하지만 아메리칸 룰렛은 0과 00이 있는 반면, 유러피언 룰렛은 00 없이 0 뿐입니다. 그래서 유럽식 룰렛은 싱글 제로(Single Zero) 방식, 미국식 룰렛을 더블 제로(Double Zero) 방식이라 부르기도 합니다.
이외에도 멕시코 등의 일부 카지노는 000(Triple Zero)을 배치하는 경우도 있습니다. 트리플 제로 방식은 0과 00, 000의 슬롯 3개를 연달아 배치하는 경우가 많습니다. 카지노에 따라 000 슬롯에 카지노의 로고를 그려 넣기도 합니다. 초창기 미국 룰렛에서 독수리를 그려 넣는 것과 비슷합니다.
숫자 개수가 다르기 때문에 당연히 확률도 다르고, 숫자의 배열도 다릅니다. 00이 있는 아메리칸 룰렛은 유러피언 룰렛보다 하우스 엣지가 2배 가량 높아 플레이어가 불리합니다. 다만 가볍게 게임을 즐기는 데에는 큰 차이가 없습니다.
방식 | 0 개수 | 숫자 배열 |
---|---|---|
유럽식 | 0 (Single Zero) | 0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10- 5-24-16-33-1-20-14-31- 9-22-18-29-7-28-12-35-3-26 |
미국식 | 0-00 (Double Zero) | 0-28-9-26-30-11-7-20-32-17-5-22-34-15-3-24-36-13-1-00-27-10 -25-29-12-8-19-31-18-6-21-33-16-4-23-35-14-2 |
기타 | 0-00-000 (Triple Zero) | 0-000-00-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-374 |
트리플 제로 방식은 0, 000, 00이 붙어 있다는 것 외에 이외의 숫자 배열은 유러피언 룰렛과 동일합니다.
카지노 슬롯
구슬이 0, 00 혹은 000에 떨어지면, 해당 영역에 베팅한 플레이어를 제외하고 무조건 카지노가 승리합니다. 그래서 제로 영역을 카지노 슬롯(Casino Slot)이라 부르기도 합니다. 카지노 슬롯에 구슬이 떨어지면 단순히 카지노가 승리하는 것 외에 특수한 규칙을 적용하는 경우도 있습니다.
더블 제로 룰렛
애틀랜틱시티 카지노의 룰렛은 ‘하프 백(Half Back)’ 규칙을 사용합니다. 하프 백 규칙은 다음과 같은 1: 1 배당의 베팅만 적용됩니다.
- 검은색 혹은 빨간색
- 홀수 혹은 짝수
- 하이 혹은 로우
이븐 머니(Even Money) 베팅을 진행하고 구슬이 0 혹은 00에 떨어졌을 경우, 베팅 금액의 절반만 잃습니다. 하우스 엣지는 2.63%로 낮아집니다. 유러피언 룰렛과 비슷한 수준의 하우스 엣지를 맞추기 위한 것이므로, 더블 제로 형식의 아메리칸 룰렛에만 적용됩니다.
싱글 제로 룰렛
싱글 제로 방식의 룰렛에도 하프 백 규칙이 있습니다. 일명 ‘파르타쥬(La Partage)’ 규칙입니다. 감옥(Prison)이라는 의미의 프랑스어로, 내용은 하프 백 규칙과 동일합니다. 파르타쥬 규칙은 다른 방식으로 활용할 수도 있습니다. 구슬이 0에 떨어지면, 절반을 잃고 나머지 절반을 다음 베팅에 활용할 수 있습니다. 나머지 절반의 금액이 감옥에 갇혔다는 의미입니다. 만약 다음 게임에서 플레이어가 승리할 경우, 해당 금액은 감옥에서 풀려나 상금 없이 원래의 금액 그대로 돌려 받습니다.
투옥 횟수 | 승리 확률 | 무승부 확률 | 패배 확률 | 기댓값 |
---|---|---|---|---|
1 | 48.648649% | 1.314828% | 50.036523% | -1.387874% |
2 | 48.648649% | 1.332346% | 50.019005% | -1.370356% |
3 | 48.648649% | 1.332583% | 50.018768% | -1.370120% |
무한 | 48.648649% | 1.332586% | 50.018765% | -1.370117% |
유럽식 룰렛 | 48.648649% | 1.351351% | 50.000000% | -1.351351% |
만약 다음 게임에서 또다시 구슬이 0에 떨어지면, 해당 금액을 다시 감옥에 가두거나 카지노의 승리로 종료할 수 있습니다. 다시 감옥에 가둔 뒤에는 3번째 게임에서 승리할 경우, 해당 금액을 1번만 가둔 상태로 되돌리게 됩니다.
룰렛 휠 숫자 구성
휠에는 0~36의 숫자가 새겨져 있습니다. 각 숫자에는 칸막이(Bar)가 있어서 구슬이 애매하게 떨어지는 경우가 없습니다. 검은색과 빨간색을 교차로 배치하기 때문에, 숫자 배열은 규칙적이지 않습니다. 0, 00은 녹색을 활용합니다. 숫자를 배열하는 가장 기본적인 원칙은 검은색과 빨간색이 번갈아 가며 위치한다는 것입니다. 이외에도 룰렛을 일정한 방법에 의해 구획(Section)을 나눌 경우, 각 구획의 숫자 합이 다른 구획과 비슷한 선에서 유지되도록 배열한 것이기도 합니다.
숫자 | 홀짝 | 색깔 |
---|---|---|
0 | – | 녹색 |
00 (아메리칸 룰렛 전용) | – | 녹색 |
1, 3, 5, 7, 9 | 홀수 | 빨간색 |
2, 4, 6, 8, 10 | 짝수 | 검은색 |
11, 13, 15, 17 | 홀수 | 검은색 |
12, 14, 16, 18 | 짝수 | 빨간색 |
19, 21, 23, 25, 27 | 홀수 | 빨간색 |
20, 22, 24, 26, 28 | 짝수 | 검은색 |
29, 31, 33, 35 | 홀수 | 검은색 |
30, 32, 34, 36 | 짝수 | 빨간색 |
빨간색과 검은색을 배정하는 규칙은 홀수와 짝수입니다. 10 미만의 숫자는 홀수가 빨간색이며, 10 이상의 숫자는 자릿수를 더해 홀수일 경우 빨간색을 배정합니다. 예를 들어 21은 2와 1을 더해 홀수이므로 빨간색이며, 20은 2와 0을 더해 짝수이므로 검은색입니다. 다만 10과 28는 예외입니다. 규칙적인 배열이라면 10과 28은 빨간색이 되어야 하지만, 36개의 숫자를 검은색 18개, 빨간색 18개로 구성하기 위해 10과 28에 예외를 적용한 것입니다.
룰렛 구슬
룰렛 게임 전용 구슬은 과거 코끼리 뿔인 상아(象牙)로 만들다가, 코끼리 밀렵 문제가 대두한 이후 현재는 플라스틱의 일종인 테프론(Teflon)4으로 제작합니다. 구슬 크기는 카지노에 따라 다릅니다. 바퀴의 크기에 따라 12mm, 15mm, 18mm, 22mm 크기의 구슬을 사용합니다.
룰렛 베팅
베팅 종류는 인사이드(Inside) 베팅과 아웃사이드(Outside) 베팅으로 나뉩니다. 1~6번은 인사이드, 7~11은 아웃사이드입니다. 빨간색과 검은색으로 채워진 박스는 인사이드, 바깥쪽 숫자 묶음은 아웃사이드라고 생각하시면 됩니다.
인사이드 베팅 (Inside Bets)
인사이드 베팅은 해당 숫자에 직접 칩을 올려 놓거나, 숫자 묶음에 베팅할 경우 경계선을 활용하여 베팅합니다.
번호 | 베팅 | 설명 | 예시 | 칩 베팅 방법 | 배당률 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 싱글 | 특정 숫자 1개 | – | 해당 숫자 박스 안에 위치 | 35:1 |
2 | 스플릿 | 가로 혹은 세로에 위치한 숫자 2개 | 5-6, 5-8 | 숫자 사이의 경계선에 위치 | 17:1 |
3 | 스트릿 | 가로로 연속된 숫자 3개 | 7/8/2009 | 가장 바깥쪽 경계선에 위치 | 11:1 |
4 | 코너 | 가로 및 세로로 인접한 숫자 4개 | 14-15-17-18 | 공통된 모서리에 위치 | 8:1 |
1-May | 트리오 (유럽) | 0을 포함한 3개의 숫자 | 0-1-2, 0-2-3 | 3개의 숫자 모서리에 위치 | 11:1 |
2-May | 트리오 (미국) | 0을 포함한 3개의 숫자 | 0-1-2, 00-2-3 | 3개의 숫자 모서리에 위치 | 11:1 |
3-May | 퍼스트 포 (유럽) | 0부터 4개의 숫자 | 0-1-2-3 | 0과 1 혹은 3 모서리에 위치 | 8:1 |
4-May | 바스켓 (미국) | 0부터 5개의 숫자 | 0-00-1-2-3 | 0, 1 혹은 00, 3 모서리에 위치 | 6:1 |
6 | 식스 라인 | 가로 및 세로로 인접한 숫자 6개 | 19-20-21-22-23-24 | 가장 바깥쪽 경계선에 위치 | 5:1 |
아웃사이드 베팅 (Outside Bets)
아웃사이드 베팅은 특정한 베팅 영역이 지정돼 있으므로, 해당 영역에 베팅하면 됩니다. 예를 들어 13~24 숫자에 베팅하고 싶다면, 아웃사이드 영역에서 ‘2nd 12’라 적힌 곳에 칩을 올려 놓으면 됩니다. 인사이드 베팅은 0 혹은 00을 포함한 베팅이 가능하지만, 아웃사이드 베팅은 0 혹은 00을 포함한 베팅이 없습니다. 0과 00은 색깔이나 홀짝에도 해당되지 않습니다. 따라서 아메리칸 룰렛에서 0 혹은 00이 나오면 자동으로 패배합니다.
유럽은 카지노에 따라 0이 나오면 베팅 금액의 절반만 회수하고 나머지 절반은 다음 게임에 자동적으로 베팅하게 되는 경우도 있습니다. 스네이크 베팅은 카지노에 따라 제공하지 않는 경우도 있으니 사전에 확인해야 합니다.
번호 | 베팅 | 설명 | 예시 | 배당률 |
---|---|---|---|---|
7 | 더즌 | 가로로 연속된 숫자 12개 | 1~12 | 2:01 |
8 | 컬럼 | 세로로 연속된 숫자 12개 | 1-4-7-10-13-16-19-22-25-28-31-34 | 2:01 |
9 | 하이 로우 | 1~18, 19~36 중 택일 | 1~18, 19~36 | 1:01 |
10 | 빨간색 혹은 검은색 | 빨간색 혹은 검은색 중 택일 | – | 1:01 |
11 | 홀수 짝수 | 홀수 혹은 짝수 중 택일 | – | 1:01 |
12 | 스네이크 | 1부터 지그재그로 내려가는 빨간색 | 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34 | 2:01 |
- 1번째 더즌 (1st 12) : 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12
- 2번째 더즌 (2nd 12) : 13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24
- 3번째 더즌 (3rd 12) : 25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36
- 1번째 컬럼 (1부터 3씩 증가) : 1-4-7-10-13-16-19-22-25-28-31-34
- 2번째 컬럼 (2부터 3씩 증가) : 2-5-8-11-14-17-20-23-26-29-32-35
- 3번째 컬럼 (3부터 3씩 증가) : 3-6-9-12-15-18-21-24-27-30-33-36
인사이드 베팅에서 경계선을 활용해 2개 이상의 숫자에 동시 베팅하듯, 아웃사이드 베팅도 경계선 베팅이 가능합니다. 2nd 12와 3rd 12 사이의 경계선에 베팅하면 더블 더즌(Double Dozen) 베팅이 성립합니다. 물론 컬럼 사이의 경계선에 칩을 놓아 더블 컬럼(Double Column) 베팅도 가능합니다.
아웃사이드 베팅 (Outside Bets)
유럽식 룰렛에서는 휠의 특정 영역에 베팅할 수 있습니다. 검은색과 빨간색의 배열을 맞추기 위해, 휠 숫자 배열은 일정하지 않게 구성되어 있습니다. 그래서 구간 베팅(Sector Bets)은 인사이드 혹은 아웃사이드 베팅에서 불가능한 방식의 숫자 조합으로 이루어집니다.
콜 벳(Call Bets)이라 불리는 이유는, 플레이어가 테이블에 칩을 올려놓지 않고 그저 말로 베팅을 이야기해도 베팅이 성립된 것으로 간주하기 때문입니다. 신용을 바탕으로 한 베팅으로, 어나운스드 벳(Announced Bets)이라 부르기도 합니다. 콜 베팅은 유럽식 룰렛에서 제공하며 카지노에 따라 제공하지 않는 경우도 있습니다.
- Jeu Zero (Zero Game, Zero Spiel) : 12~15
- Voisins du Zéro (Neighbors of Zero) : 22~25
- Le Tiers du Cylindre (Third of the Wheel) : 27~33
- Orphelins (orphans) : 17~6, 1~9
12~15 묶음이라고 해도 12, 13, 14, 15 묶음은 아닙니다. 휠의 숫자 배열에서 12와 15 사이에 있는 숫자에 베팅하는 것입니다. 즉 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15에 베팅합니다.
인사이드 베팅으로 7개의 숫자에 개별 베팅도 가능하지만, 구간 베팅을 하면 적은 금액으로 여러 숫자에 베팅할 수 있다는 장점이 있습니다.
12, 13, 14, 15 묶음에 베팅하려면, 12 싱글 넘버 베팅과 13, 14, 15 스트릿 베팅을 통해 가능합니다.
Jeu Zero
0과 인접한 7개의 숫자에 베팅합니다. 베팅 금액은 4의 배수가 돼야 합니다. 400원을 베팅한다면, 다음과 같이 베팅 금액을 배분합니다.
- 26 : 100원
- 0, 3 : 100원
- 12, 15 : 100원
- 32, 35 : 100원
그리고 7개의 숫자 중 하나에 당첨되면 숫자에 따라 정해진 배당률의 당첨금을 받습니다. 독일 등의 다른 유럽 카지노에서는 19를 포함하여 총 8개의 숫자를 묶는 경우도 있습니다. 이 경우 베팅 금액은 5의 배수여야 합니다.
숫자 | 배당률 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
26 | 32 | 1 | 2.7027% | 21.6216% |
12, 35, 3, 0, 32, 15 | 14 | 6 | 16.2162% | 56.7568% |
패배 | -4 | 30 | 81.0811% | -81.0811% |
합계 | – | 37 | 100.0000% | -2.7027% |
Voisins du Zéro
0의 이웃(Neighbor)이라는 의미로, Jeu Zero 구간보다 더 넓은 범위를 포괄합니다. 22부터 25까지 17개의 숫자에 베팅하는 것으로, 베팅 금액은 9의 배수가 돼야 합니다. 900원을 베팅한다면, 다음과 같이 베팅 금액을 배분합니다.
- 4, 7 : 100원
- 12, 15 : 100원
- 18, 21 : 100원
- 19, 22 : 100원
- 32, 35 : 100원
- 0, 2, 3 : 200원
- 25, 26, 28, 29 : 200원
숫자 | 배당률 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
0, 2, 3 | 15 | 3 | 8.1081% | 13.5135% |
22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 26, 32, 15, 19, 4, 21, 25 | 9 | 14 | 37.8378% | 37.8378% |
패배 | -9 | 20 | 54.0541% | -54.0541% |
합계 | – | 37 | 100% | -2.7027% |
Le Tiers du Cylindre
휠의 1/3이라는 의미로, 27부터 33까지 12개의 숫자에 베팅합니다. 영국에서 특히 인기가 많은 베팅이기도 합니다. 베팅 금액은 6의 배수가 되어야 합니다. 600원을 베팅한다면, 다음과 같이 베팅 금액을 배분합니다.
- 5, 8 : 100원
- 10, 11 : 100원
- 13, 16 : 100원
- 23, 24 : 100원
- 27, 30 : 100원
- 33, 36 : 100원
숫자 | 배당률 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33 | 12 | 12 | 32.4324% | 64.8649% |
패배 | -6 | 25 | 67.5676% | -67.5676% |
합계 | – | 37 | 100% | -2.7027% |
Orphelins
다른 구간 베팅이 휠 기준으로 연속된 숫자인 데 반해, Orphelins 베팅은 배열상 연결돼 있지 않습니다. 게다가 Voisins du Zero 영역과 Le Tiers du Cylindre 영역을 제외한 나머지 구간이기도 합니다. 그래서 고아(Orphans)라는 이름이 붙었습니다. 베팅 금액은 5의 배수여야 합니다. 500원을 베팅한다면, 다음과 같이 배분합니다.
- 1 : 100원
- 6, 9 : 100원
- 14, 17 : 100원
- 17, 20 : 100원
- 31, 34 : 100원
숫자 | 배당률 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
1 | 31 | 1 | 0.027027% | 16.7568% |
17 | 31 | 1 | 0.027027% | 16.7568% |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 13 | 6 | 0.16.2162% | 42.1622% |
패배 | -5 | 29 | 78.3784% | -78.3784% |
합계 | – | 37 | 100% | -2.7027% |
Neighbors (Racetrack)
룰렛 테이블을 보면, 인사이드 및 아웃사이드 베팅 영역 바로 아래에 경마장 트랙(Racetrack)과 같이 구성된 표가 있습니다. 이 곳을 이용해 인접한 숫자에 묶음 베팅도 가능합니다. 인접한 숫자를 이웃(Neighbors)이라 부르는 것입니다. 휠의 숫자 배열이 규칙적이지 않기 때문에, 휠 숫자 배열을 기준으로 인접한 숫자에 베팅하려면 테이블의 레이스 트랙에서 베팅을 해야 합니다.
23을 기준으로 5개의 숫자에 베팅한다면 5, 10, 23, 8, 30에 베팅하게 됩니다. 특정 숫자를 기준으로 양쪽에 균등하게 베팅하는 것이므로, 베팅 가능한 숫자 개수는 3, 5, 7개순으로 늘어납니다. 베팅 금액은 베팅한 숫자 개수의 배수로 이루어져야 합니다.
기본적으로 딜러에게 ‘Neighbors’라 말하면 해당 숫자를 기준으로 5개의 숫자에 베팅한 것으로 간주합니다. 예를 들어 ‘0 and neighbors’라 말하면 3-26-0-32-15 묶음 베팅을 의미합니다. ‘1, 9, 14 Neighbors’라 말하면 16-33-1-20-14-31-9-22-18 조합의 9개 숫자에 베팅하게 됩니다. 베팅 금액과 숫자 개수가 맞아 떨어지지 않으면 딜러가 임의로 베팅 금액을 나눠 베팅합니다. 따라서 본인이 더 많이 베팅하길 원하는 특정 숫자가 있다면 딜러에게 이야기해야 합니다.
베팅 | 배당 | 베팅 금액 | 조합 | 확률 | 환수율 | 하우스 엣지 |
---|---|---|---|---|---|---|
3개 | 33 | 3의 배수 | 3 | 8.1081% | 89.1892% | 2.7027% |
5개 | 31 | 5의 배수 | 5 | 13.5135% | 83.7838% | 2.7027% |
7개 | 29 | 7의 배수 | 7 | 18.9189% | 78.3784% | 2.7027% |
Finale
파이널 베팅(Final Bets)은 끝자리가 동일한 숫자에 묶음 베팅하는 것입니다.
파이널 숫자 | 숫자 | 베팅 금액 |
---|---|---|
파이널 0 | 0, 10, 20, 30 | 4의 배수 |
파이널 1 | 1, 11, 21, 31 | 4의 배수 |
파이널 2 | 2, 12, 22, 32 | 4의 배수 |
파이널 3 | 3, 13, 23, 33 | 4의 배수 |
파이널 4 | 4, 14, 24, 34 | 4의 배수 |
파이널 5 | 5, 15, 25, 35 | 4의 배수 |
파이널 6 | 6, 16, 26, 36 | 4의 배수 |
파이널 7 | 7, 17, 27 | 3의 배수 |
파이널 8 | 8, 18, 28 | 3의 배수 |
파이널 9 | 9, 19, 29 | 3의 배수 |
2개의 숫자에 파이널 베팅을 진행할 수도 있습니다. 5, 8 파이널에 400원을 베팅한다면, 다음과 같이 금액을 배분합니다.
- 5, 8 : 100원
- 15, 18 : 100원
- 25, 28 : 100원
- 35 : 100원
풀 컴플리트 베팅 (Full Completes Bets)
풀 컴플리트 베팅 혹은 맥시멈(Maximums) 베팅은 가능한 모든 인사이드 베팅을 시도하는 것입니다. 딜러에게 말로 약속하는 베팅이기 때문에, 콜 베팅의 일종이라 할 수도 있습니다. 큰 금액을 베팅하는 사람들이 즐겨 사용하는 방식입니다.
플레이어가 특정 숫자를 지정하여 맥시멈 베팅을 원하면, 해당 숫자를 조합하여 가능한 모든 베팅 항목에 베팅하게 됩니다. 베팅 금액은 최대 배당률 항목인 싱글 넘버(스트레이트 업) 베팅의 최대 베팅 금액 한도에 의해 결정됩니다. 싱글 넘버 베팅 한도가 $1,000일 경우, 아래와 같이 책정됩니다.
베팅 | 배당률 | 베팅 금액 |
---|---|---|
스트레이트 업 | 35:1 | $1,000 |
스플릿 | 17:1 | $2,000 |
스트릿 | 11:1 | $3,000 |
코너 | 8:1 | $4,000 |
식스 라인 | 5:1 | $6,000 |
각 숫자마다 인접한 숫자의 개수가 다르기 때문에, 맥시멈 베팅은 어떤 숫자에 베팅하느냐 여부에 따라 베팅 항목과 숫자, 총 베팅 금액이 달라질 수밖에 없습니다. 각 숫자에 따른 맥시멈 베팅 항목과 비용은 다음과 같습니다.
0 맥시멈 베팅
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 0 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 0-1 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 0-2 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 0-3 | 2 | 17 | 34 |
트리오 | 0-1-2 | 3 | 11 | 33 |
트리오 | 0-2-3 | 3 | 11 | 33 |
퍼스트 포 | 0-1-2-3 | 4 | 8 | 32 |
합계 | – | 17 | – | 235 |
1, 3 맥시멈 베팅
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 1 혹은 3 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 0-1 혹은 0-3 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 1-4 혹은 3-6 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 1-2 혹은 2-3 | 2 | 17 | 34 |
스트릿 | 1/2/2003 | 3 | 11 | 33 |
트리오 | 0-1-2 혹은 0-2-3 | 3 | 11 | 33 |
퍼스트 포 | 0-1-2-3 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 1-2-4-5 혹은 2-3-5-6 | 4 | 8 | 32 |
식스 라인 | 1-2-3-4-5-6 | 6 | 5 | 30 |
합계 | – | 27 | – | 297 |
2 맥시멈 베팅
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 2 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 0-2 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 2-Jan | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 3-Feb | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 5-Feb | 2 | 17 | 34 |
스트릿 | 1/2/2003 | 3 | 11 | 33 |
트리오 | 0-1-2 | 3 | 11 | 33 |
트리오 | 0-2-3 | 3 | 11 | 33 |
퍼스트 포 | 0-1-2-3 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 1-2-4-5 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 2-3-5-6 | 4 | 8 | 32 |
식스 라인 | 1-2-3-4-5-6 | 6 | 5 | 30 |
합계 | – | 36 | – | 396 |
1st, 3rd 컬럼 맥시멈 베팅
1, 3, 34, 36을 제외한 첫 번째와 세 번째 컬럼의 맥시멈 베팅입니다. 4를 예시로 들면 아래와 같습니다.
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 상금 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 4 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 4-Jan | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 5-Apr | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 7-Apr | 2 | 17 | 34 |
스트릿 | 4/5/2006 | 3 | 11 | 33 |
코너 | 1-2-4-5 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 4-5-7-8 | 4 | 8 | 32 |
식스 라인 | 1-2-3-4-5-6 | 6 | 5 | 30 |
식스 라인 | 4-5-6-7-8-9 | 6 | 5 | 30 |
합계 | – | 30 | – | 294 |
2nd 컬럼 맥시멈 베팅
2, 35를 제외한 두 번째 컬럼의 맥시멈 베팅입니다. 17을 예시로 들면 아래와 같습니다.
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 17 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 14, 17 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 17, 20 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 16, 17 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 17, 18 | 2 | 17 | 34 |
스트릿 | 16, 17, 18 | 3 | 11 | 33 |
코너 | 13, 14, 16, 17 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 14, 15, 17, 18 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 16, 17, 19, 20 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 17, 18, 20, 21 | 4 | 8 | 32 |
식스 라인 | 13, 14, 15, 16, 17, 18 | 6 | 5 | 30 |
식스 라인 | 16, 17, 18, 19, 20, 21 | 6 | 5 | 30 |
합계 | – | 40 | – | 392 |
34, 36 맥시멈 베팅
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 34 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 31-34 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 34-35 | 2 | 17 | 34 |
스트릿 | 34-35-36 | 3 | 11 | 33 |
코너 | 31-32-34-35 | 4 | 8 | 32 |
식스 라인 | 31-32-33-34-35-36 | 6 | 5 | 30 |
합계 | – | 18 | – | 198 |
35 맥시멈 베팅
베팅 | 숫자 | 칩 개수 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 35 | 1 | 35 | 35 |
스플릿 | 34-35 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 32-35 | 2 | 17 | 34 |
스플릿 | 35-36 | 2 | 17 | 34 |
스트릿 | 34-35-36 | 3 | 11 | 33 |
코너 | 31-32-34-35 | 4 | 8 | 32 |
코너 | 32-33-35-36 | 4 | 8 | 32 |
식스 라인 | 31-32-33-34-35-36 | 6 | 5 | 30 |
합계 | – | 24 | – | 264 |
사이드 베팅
룰렛은 크랩스와 마찬가지로 게임에서 기본적으로 제공하는 베팅 종류가 많은 편입니다. 그래서 사이드 베팅의 종류가 많지 않지만, 카지노에 따라 특수한 규칙을 적용한 사이드 베팅을 제공하기도 합니다.
룰 8 (Roul 8)
주사위와 룰렛을 결합한 형태의 사이드 베팅입니다. 룰 8 사이드 베팅을 제공하는 곳은 테이블 베팅 영역의 검은색과 빨간색 베팅 영역 사이에 룰 8 전용 베팅 구역이 있습니다. 3개의 전용 주사위를 이용합니다. 각 6면체 주사위에는 하나만 ∞(무한) 표식이 들어가 있습니다. 작은 통 안에 주사위 3개를 넣고 흔들어, ∞(무한) 표식이 나옴과 동시에 구슬이 8에 들어가면 승리합니다. ∞(무한) 표식이 3개 중 몇 개가 나오는지, 그리고 주사위가 8에 들어갔는지 여부에 따라 배당률이 달라집니다. 싱글 제로 방식의 결과 확률은 다음과 같습니다.
구슬 | ∞ 개수 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|---|
8 | 3 | 888 | 1 | 0.0125% | 11.1111% |
8 | 2 | 88 | 15 | 0.1877% | 16.5165% |
8 | 1 | 8 | 75 | 0.9384% | 7.5075% |
8 | 0 | 4 | 125 | 1.5641% | 6.2563% |
8 이외 | 3 | 88 | 36 | 0.4505% | 39.6396% |
8 이외 | 2 | 2 | 540 | 6.7568% | 13.5135% |
8 이외 | 1 | 0 | 2,700 | 33.7838% | 0% |
8 이외 | 0 | 0 | 4,500 | 56.3063% | 0% |
합계 | – | – | 7,992 | 100% | 94.5445% |
더블 제로 방식의 결과 확률은 다음과 같습니다.
구슬 | ∞ 개수 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|---|
8 | 3 | 888 | 1 | 0.01220% | 10.81870% |
8 | 2 | 88 | 15 | 0.18270% | 16.08190% |
8 | 1 | 8 | 75 | 0.91370% | 7.30990% |
8 | 0 | 4 | 125 | 1.52290% | 6.09160% |
8 이외 | 3 | 88 | 37 | 0.45080% | 39.66860% |
8 이외 | 2 | 2 | 555 | 6.76170% | 13.52340% |
8 이외 | 1 | 0 | 2,775 | 33.80850% | 0% |
8 이외 | 0 | 0 | 4,625 | 56.34750% | 0% |
합계 | 8,208 | 100.00000% | 93.49420% |
스트레이트 8 (Straight and 8’s)
이름 그대로 연속된 숫자 혹은 8과 관련한 숫자가 나올 것이라 예측하는 사이드 베팅입니다. 다음과 같은 경우 상금을 지급합니다.
- 순서 상관 없이 마지막 3번의 숫자가 8, 18, 28
- 순서 상관 없이 뒷자리가 연속된 3개의 숫자일 때 (12, 14, 13 등)
- 마지막 3번의 숫자 끝자리가 8일 때 (28, 18, 28 등)
- 마지막 3번 중 1, 2번째가 연속된 숫자일 때 (18, 17, 5 등)
- 마지막 3번 중 1, 2번째의 끝자리가 8일 때 (18, 18, 5 등)
- 마지막 3번 중 1, 2번째 숫자가 2 차이일 때 (18, 16, 5)
1, 2번째에 0 혹은 00이 나오면 패배합니다. 대신 1, 2번째에 이미 당첨되었을 경우, 3번째에 0 혹은 00이 나오는 것은 승리로 간주합니다. 싱글 제로 방식의 스트레이트 8 결과 확률은 아래와 같습니다.
베팅 | 조합 | 확률 | 배당 | 환수율 | 배당 | 환수율 |
---|---|---|---|---|---|---|
8 – 18 – 28 | 6 | 0.0118% | 299 | 3.5417% | 500 | 5.9227% |
연속된 숫자 3개 | 204 | 0.4027% | 50 | 20.1370% | 50 | 20.1370% |
끝자리 8 숫자 3개 | 21 | 0.0415% | 50 | 2.0729% | 50 | 2.0729% |
연속된 숫자 2개 | 2,454 | 4.8447% | 7 | 33.9131% | 7 | 33.9131% |
끝자리 8 숫자 2개 | 306 | 0.6041% | 4 | 2.4164% | 4 | 2.4164% |
2 차이 숫자 2개 | 2,448 | 4.8329% | 4 | 19.3315% | 4 | 19.3315% |
패배 | 45,214 | 89.2622% | -1 | -89.2622% | -1 | -89.2622% |
합계 | 50,653 | 100% | – | -7.8495% | – | -5.4686% |
더블 제로 방식의 스트레이트 8 결과 확률은 아래와 같습니다.
베팅 | 조합 | 확률 | 배당 | 환수율 | 배당 | 환수율 |
---|---|---|---|---|---|---|
8 – 18 – 28 | 6 | 0.0109% | 299 | 3.2694% | 500 | 5.4673% |
연속된 숫자 3개 | 204 | 0.3718% | 50 | 18.5887% | 50 | 18.5887% |
끝자리 8 숫자 3개 | 21 | 0.0383% | 50 | 1.9135% | 50 | 1.9135% |
연속된 숫자 2개 | 2,524 | 4.5998% | 8 | 36.7984% | 8 | 36.7984% |
끝자리 8 숫자 2개 | 315 | 0.5741% | 4 | 2.2963% | 4 | 2.2963% |
2 차이 숫자 2개 | 2,516 | 4.5852% | 4 | 18.3409% | 4 | 18.3409% |
패배 | 49,286 | 89.8199% | -1 | -89.8199% | -1 | -89.8199% |
합계 | 54,872 | 100% | – | -8.6128% | – | -6.4149% |
스프레드 벳 (Spread Bet)
일반적인 룰렛 외에 전자 장비를 통해 보여주는 가상의 휠 2개가 추가로 존재합니다. 기본 룰렛 게임 외에, 전자 장비의 화면에서 2개의 휠을 돌려 무작위의 숫자 2개를 추출합니다. 그리고 7개의 구간으로 구분한 숫자의 합에 따라 상금을 지급합니다. 예를 들어 2개의 휠에서 모두 0이 나오면, 합은 0으로 1,200배의 상금을 받습니다. 배당률은 카지노마다 다릅니다. 싱글 제로 방식의 스프레드 베팅 결과는 다음과 같습니다.
스프레드 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 | 스프레드 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1200 | 1 | 0.0730% | -12.2717% | 0~1 | 400 | 3 | 0.2191% | -12.1256% |
1~11 | 15 | 77 | 5.6245% | -10.0073% | 2~11 | 15 | 75 | 5.4785% | -12.3448% |
12~18 | 10 | 112 | 8.1812% | -10.0073% | 12~18 | 10 | 112 | 8.1812% | -10.0073% |
19~39 | 1 | 618 | 45.1424% | -9.7151% | 19~33 | 2 | 405 | 29.5836% | -11.2491% |
40~50 | 3 | 308 | 22.4982% | -10.0073% | 34~54 | 1 | 603 | 44.0467% | -11.9065% |
51~70 | 4 | 250 | 18.2615% | -8.6925% | 55~67 | 7 | 156 | 11.3952% | -8.8386% |
71~72 | 400 | 3 | 0.2191% | -12.1256% | 68~72 | 80 | 15 | 1.0957% | -11.2491% |
더블 제로 방식의 스프레드 베팅 결과는 다음과 같습니다.
스프레드 | 베당 | 조합 | 확률 | 환수율 | 스프레드 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0~1 | 160 | 8 | 0.5540% | -10.8033% | 0~1 | 150 | 8 | 0.5540% | -16.3435% |
2~9 | 18 | 68 | 4.7091% | -10.5263% | 2~9 | 18 | 68 | 4.7091% | -10.5263% |
10~25 | 3 | 328 | 22.7147% | -9.1413% | 10~25 | 3 | 328 | 22.7147% | -9.1413% |
26~45 | 1 | 662 | 45.8449% | -8.3102% | 26~45 | 1 | 662 | 45.8449% | -8.3102% |
46~57 | 4 | 258 | 17.8670% | -10.6648% | 46~57 | 4 | 258 | 17.8670% | -10.6648% |
58~70 | 10 | 117 | 8.1025% | -10.8726% | 58~71 | 10 | 119 | 8.2410% | -9.3490% |
71~72 | 430 | 3 | 0.2078% | -10.4571% | 72 | 1250 | 1 | 0.0693% | -13.3657% |
이웃 (Neighborhoods) 베팅
더블 제로 방식에서 사용하는 사이드 베팅입니다. 싱글 제로 기준 37개 숫자 중 1개를 골라, 휠에서 해당 숫자와 인접한 양 옆의 숫자 2개를 포함해 3개 중 하나에 당첨되면 상금을 받습니다. 사이드 베팅 전의 기본 베팅은, ‘하프 백(Half Back)’ 규칙이 적용되는 것에서 1 :1 배당 베팅을 하는 것이 좋습니다.
베팅 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
선택한 숫자 | 23 | 1 | 2.7027% | 62.1622% |
인접한 양 옆의 숫자 2개 | 5 | 2 | 5.4054% | 27.0270% |
이외의 숫자 35개 | -1 | 34 | 91.8919% | -91.8919% |
합계 | – | 37 | 100% | -2.7027% |
더블 제로 방식의 이웃 베팅 결과는 다음과 같습니다. 사이드 베팅 전에 기본 베팅을 할 때 0-00-1-2-3 바스켓 인사이드 베팅은 진행하지 않는 것이 좋습니다.
베팅 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
선택한 숫자 | 23 | 1 | 2.6316% | 60.5263% |
인접한 양 옆의 숫자 2개 | 5 | 2 | 5.2632% | 26.3158% |
이외의 숫자 35개 | -1 | 35 | 92.1053% | -92.1053% |
합계 | – | 38 | 100% | -5.2632% |
트리플 제로 방식의 이웃 베팅 결과는 다음과 같습니다.
베팅 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
선택한 숫자 | 23 | 1 | 2.5641% | 58.9744% |
인접한 양 옆의 숫자 2개 | 5 | 2 | 5.1282% | 25.6410% |
이외의 숫자 35개 | -1 | 36 | 92.3077% | -92.3077% |
합계 | – | 39 | 100% | -7.6923% |
잭팟 스트릿 더블 6 (Jackpot Streets Double Six)
2개의 주사위와 룰렛을 결합한 사이드 베팅입니다. 룰렛은 기본적으로 인사이드 스트릿 베팅을 진행하고, 스트릿 베팅에 성공했을 경우 주사위 결과에 따라 추가 상금을 지급합니다.
- 주사위 2개 모두 6인 경우 : 배당률 90 : 1
- 주사위 1개 6 : 배당률 17 : 1
- 주사위 2개 모두 6이 아닌 경우 : 배당률 17 : 1
스트릿 | 주사위 6 개수 | 조합 | 0 조합 | 0 확률 | 0 환수율 | 00 조합 | 00 확률 | 00 환수율 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
승리 | 2 | 90 | 3 | 0.2252% | 20.2703% | 3 | 0.2193% | 19.7368% |
승리 | 1 | 17 | 30 | 2.2523% | 38.2883% | 30 | 2.1930% | 37.2807% |
승리 | 0 | 5 | 75 | 5.6306% | 28.1532% | 75 | 5.4825% | 27.4123% |
패배 | – | -1 | 1224 | 91.8919% | -91.8919% | 1260 | 92.1053% | -92.1053% |
합계 | – | – | 1332 | 100.0000% | -5.1802% | 1368 | 100.0000% | -7.6754% |
트리플 포커 (Triple Poker)
룰렛과 포커를 결합한 형태로, 일반적인 룰렛에 2개의 휠을 추가한 형태입니다. 일반적인 룰렛 베팅과 동일하되, 트리플 포커 사이드 베팅이 추가됩니다. 3개의 휠에 나온 숫자를 포커 족보로 활용하여 상금을 지급합니다. 3개의 휠에서 나온 숫자를 기준으로 포커 족보를 따지기 때문에, 3 카드 포커(Three Card Poker)와 유사합니다.
결과 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
0-0-0 | 999 | 1 | 0.0020% | 1.9722% |
트리플 (같은 숫자 3개) | 99 | 36 | 0.0711% | 7.0361% |
스트레이트 (연속된 숫자 3개) | 19 | 204 | 0.4027% | 7.6521% |
페어 (같은 숫자 2개) | 4 | 3,996 | 7.8890% | 31.5559% |
플러쉬 (같은 색깔 3개) | 1 | 9,774 | 19.2960% | 19.2960% |
패배 | -1 | 36,642 | 72.3392% | -72.3392% |
합계 | – | 50,653 | 100.0000% | -4.8270% |
백투백 (Back to Back, B2B) 룰렛
38개의 숫자 중 특정 숫자를 선택하고, 다음 2번의 숫자 결과가 동일할 것이라 예측하는 사이드 베팅입니다. 예를 들어 3에 베팅하고, 휠을 2번 돌려 둘 다 3이 나오면 승리합니다. 더블 제로 방식에서만 사용합니다. 스포츠에서 특정한 사건이 2번 연속으로 일어나면 ‘백투백’이라 표현하기 때문에 이러한 이름이 붙었습니다.
결과 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
승리 | 1,200 | 1 | 0.0693% | 83.1025% |
패배 | -1 | 1,443 | 99.9307% | -99.9307% |
합계 | – | 1,444 | 100.0000% | -16.8283% |
2G’$
더블 제로 방식에서만 사용하는 사이드 베팅입니다. 구슬이 2번 연속으로 녹색 영역, 즉 0 혹은 00에 들어갈 것이라 예측하는 사이드 베팅입니다. 녹색 영역에 들어가기만 하면 되며, 순서나 0과 00에 번갈아 들어가는 것은 상관 없습니다.
결과 | 배당 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|
승리 | 350 | 0.2770% | 96.9529% |
패배 | -1 | 99.7230% | -99.7230% |
합계 | – | 100.0000% | -2.7701% |
더블 제로 방식에서 진행할 수 있는 다른 베팅보다 하우스 엣지가 낮다는 것이 장점입니다. 다만 카지노에 따라 배당이 낮아지면 하우스 엣지가 감소합니다. 더블 제로 방식은 270~350 사이에서 10 단위, 싱글 제로 방식은 1,050~1,350 사이에서 25 단위로 배당률을 책정합니다.
더블 제로 배당 | 하우스 엣지 | 싱글 제로 배당 | 하우스 엣지 |
---|---|---|---|
360 | 0.00% | 1,350 | 1.3148% |
350 | 2.7701% | 1,325 | 3.1410% |
340 | 5.5402% | 1,300 | 4.9671% |
330 | 8.3102% | 1,275 | 6.7933% |
320 | 11.0803% | 1,250 | 8.6194% |
310 | 13.8504% | 1,225 | 10.4456% |
300 | 16.6205% | 1,200 | 12.2717% |
290 | 19.3906% | 1,175 | 14.0979% |
280 | 22.1607% | 1,150 | 15.9240% |
270 | 24.9307% | 1,125 | 17.7502% |
– | – | 1,100 | 19.5763% |
– | – | 1,075 | 21.4025% |
– | – | 1,050 | 23.2286% |
트리플 보너스 (Triple Bonus)
룰렛에 ‘보너스(Bonus)’ 표식이 있고, 구슬이 보너스 슬롯에 들어가면 3번의 추가적인 무료 스핀(Free Spin) 기회가 주어집니다. 기존의 베팅 금액으로 3번을 더 돌려 적중할 수 있는 기회가 주어지는 것입니다. 플레이어에게 상당히 유리한 부분이기 때문에, 트리플 보너스가 있는 룰렛은 트리플 제로 방식으로 하우스 엣지의 균형을 맞추곤 합니다.
룰렛 전략
룰렛은 완전히 운에 의해 결과가 결정되는 탓에, 게임에서 승리하기 위한 전략을 수립하기 어렵습니다. 그래서 사람들은 베팅으로 이익을 극대화하기 위해 시스템 베팅을 활용하는 경우가 많습니다. 시스템 베팅은 게임 자체에 대한 전략이나 연구 없이, 오로지 베팅 시점과 금액만 조절하여 이익을 거둘 수 있는 방법이기 때문에 룰렛과 궁합이 좋습니다.
다만 시스템 베팅으로 하우스 엣지를 완전히 타파하는 것은 불가능한 것으로 판명되었습니다. 시스템 베팅과 룰렛 게임 모두 결국 확률에 의해 결정될 수밖에 없기 때문에, 기본적으로 카지노가 설정한 확률적 우위를 극복할 수 없기 때문입니다.
딜러가 눈을 뗀 순간 돈을 훔치지 않는 이상, 룰렛으로 이익을 거둘 수 없다
Albert Einstein (1879~1955), Theoretical Physicist
결국 대부분 유명한 룰렛 전략 모두 승률을 높이는 데에 목적이 있을 뿐, 승리와 이익을 연결 짓는 데에는 실패하고 맙니다. 거의 패배하는 일이 없을 만큼 높은 승률을 거두더라도 베팅 측면에서는 손실이 날 수밖에 없는 것입니다.
666 베팅 시스템
666 시스템이란 매우 공격적인 전략으로서, 가능한 많은 숫자에 베팅하는 필드 커버(Field Cover) 시스템의 일종입니다. 가능한 많은 숫자에 베팅하기 때문에 위험성이 매우 낮지만, 대신 이익의 폭은 줄어듭니다. 가능한 많은 숫자를 포괄한다는 의미에서 666이란 이름이 붙었습니다. 휠의 모든 숫자를 더하면 성경에서 말하는 ‘짐승의 숫자(Number of the Beast)’, 666이 되기 때문입니다.
666 시스템은 얼만큼 많은 숫자를 포괄하느냐 여부에 따라 사용 방식이 달라집니다. 일반적으로 4개의 숫자를 제외한 모든 숫자를 포괄하는 것이 목표입니다. 4개의 숫자를 제외하면 베팅 금액을 66 유닛에 맞출 수 있습니다. 유러피언 룰렛 기준, 4개의 숫자를 제외하면 이론적으로 33 / 37 = 89.1892% 승률을 거둘 수 있습니다. 10번 중 9번을 승리할 수 있다는 것입니다. 거의 대부분의 게임에서 승리할 수 있다는 점이 666 시스템의 매력입니다.
빨간색 666 시스템 구성
베팅 | 칩 개수 | 배당률 |
---|---|---|
빨간색 | 36 | 1:1 |
0, 2 스플릿 | 4 | 17:1 |
8, 11 스플릿 | 4 | 17:1 |
10, 13 스플릿 | 4 | 17:1 |
17, 20 스플릿 | 4 | 17:1 |
26, 29 스플릿 | 4 | 17:1 |
28, 31 스플릿 | 4 | 17:1 |
22 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
24 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
35 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
미선택 4, 6, 15, 33 | 합계 66 | – |
검은색 666 시스템 구성
베팅 | 칩 개수 | 배당률 |
---|---|---|
검은색 | 36 | 1:1 |
0, 1 스플릿 | 4 | 17:1 |
9, 12 스플릿 | 4 | 17:1 |
16, 19 스플릿 | 4 | 17:1 |
18, 21 스플릿 | 4 | 17:1 |
27, 30 스플릿 | 4 | 17:1 |
23 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
25 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
32 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
34 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
36 싱글 넘버 | 2 | 35:1 |
미선택 3, 5, 7, 14 | 합계 66 | – |
결국 빨간색 혹은 검은색을 택해 절반의 숫자를 제외한 다음, 테이블에서 검은색 혹은 붉은색이 붙어 있는 곳에 우선적으로 스플릿 베팅하는 것이 골자입니다. 색깔에 베팅한 18개 숫자와, 다른 색깔로 스플릿이 가능한 10~12개의 숫자를 더해 28~30개의 숫자에 베팅한 셈입니다. 이제 남은 7~9개의 숫자 중에서 3~5개 싱글 넘버를 골라 베팅하면 됩니다. 4개의 숫자만 버리면 베팅 금액은 항상 66 단위로 설정됩니다.
666 시스템 단점
666 시스템의 승률은 매우 높지만, 그렇다고 해서 승리가 곧 이익으로 이어지는 것은 아닙니다. 10번 중 9번을 승리하더라도, 1번의 패배로 인해 큰 손해를 볼 수밖에 없는 시스템이기 때문입니다. 666 시스템의 단점은 예를 살펴보면 쉽게 이해할 수 있습니다. 10번의 게임에 참여해 매번 빨간색 666 시스템을 동일하게 가동한다면, 결과는 다음과 같습니다.
회차 | 베팅 금액 | 결과 | 당첨 | 순이익 |
---|---|---|---|---|
1 | 66 | 승리 | 27 | 36 – 30 = 6 |
2 | 66 | 승리 | 36 | 36 – 30 = 6 |
3 | 66 | 승리 | 1 | 36 – 30 = 6 |
4 | 66 | 패배 | 6 | -66 |
5 | 66 | 패배 | 4 | -66 |
6 | 66 | 승리 | 22 | 2 × 35 – 64 = 6 |
7 | 66 | 승리 | 16 | 36 – 30 = 6 |
8 | 66 | 패배 | 15 | -66 |
9 | 66 | 승리 | 2 | 4 × 17 – 62 = 6 |
10 | 66 | 승리 | 9 | 36 – 30 = 6 |
합계 | 660 | 7승 3패 | – | -156 |
위와 같이 10번 중 7번을 승리했음에도 불구하고, 결과적으로 순손실을 기록했습니다. 심지어 10번 중 1번은 싱글 넘버에 당첨되었음에도 손실을 기록했다는 점은 666 시스템의 한계를 극명하게 드러냅니다. 666 시스템의 가장 큰 단점은 모든 숫자를 포괄하기 위한 1회 베팅 금액이 지나치게 높다는 점입니다. 패배했을 때의 손실 금액이 매우 클 수밖에 없는데, 당첨 확률이 가장 높은 색깔 베팅의 배당률이 1배에 불과하여 손실을 메우기 쉽지 않습니다.
승리의 이익이 6 단위인 반면 1번의 패배에 66 단위를 잃게 되므로, 1번이라도 패배하면 손해를 메우기 위해 11연승을 거둬야 한다는 결론이 나옵니다. 하지만 승률은 90%이므로 11연승이 말처럼 간단한 것은 아닙니다. 이것은 모두 하우스 엣지 때문입니다. 근본적으로 룰렛 배당률이 실제 확률보다 낮기 때문에, 승률을 높일지언정 이익으로 연결되지 못 하는 것입니다.
2 더즌 2 컬럼 (Two Column Two Dozen)
이름 그대로 2개의 더즌 베팅과 2개의 컬럼 베팅을 동시에 진행하는 것입니다. 가능한 많은 숫자에 베팅한다는 점에서 필드 커버(Field Cover) 베팅이라고 할 수 있습니다. 2개의 컬럼과 2개의 더즌에 베팅하면 중복된 숫자를 제외하고 총 32개의 숫자에 베팅하게 됩니다. 유러피언 룰렛 기준, 32 / 37 = 86.4865% 승률을 기대할 수 있는 것입니다.
2 더즌 2 컬럼 베팅 예시
예를 들어 아래와 같이 2 더즌 2 컬럼 시스템을 사용할 경우, 베팅 결과는 다음과 같이 기대할 수 있습니다.
- 1번째 컬럼 : 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34
- 2번째 컬럼 : 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35
- 2번째 더즌 : 13~24
- 3번째 더즌 : 25~36
회차 | 베팅 금액 | 당첨 번호 | 당첨 번호 | 당첨 베팅 | 순이익 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 승리 | 24 | 컬럼 | 1 × 2배당 – 3 = -1 |
2 | 4 | 승리 | 17 | 더즌, 컬럼 | 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2 |
3 | 4 | 패배 | 3 | – | -4 |
4 | 4 | 승리 | 22 | 더즌, 컬럼 | 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2 |
5 | 4 | 승리 | 30 | 더즌 | 1 × 2배당 – 3 = -1 |
6 | 4 | 승리 | 35 | 더즌, 컬럼 | 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2 |
7 | 4 | 패배 | 6 | – | -4 |
8 | 4 | 승리 | 11 | 컬럼 | 1 × 2배당 – 3 = -1 |
9 | 4 | 승리 | 13 | 더즌, 컬럼 | 1 × 2배당 + 1 × 2배당 – 2 = 2 |
10 | 4 | 승리 | 9 | 컬럼 | 1 × 2배당 – 3 = -1 |
합계 | 40 | 8승 2패 | – | – | -4 |
10번의 게임에서 8승 2패의 훌륭한 성적을 거두었지만, 실제 베팅 결과는 순손실입니다. 최소 4 유닛의 베팅 금액이 필요한 탓에, 승리하더라도 더즌과 컬럼 중 한 곳만 당첨되면 손실을 기록할 수밖에 없기 때문입니다. 결국 2 더즌 2 컬럼 시스템이 이익을 거두려면 지속적으로 더즌과 컬럼 교차 부분에서 당첨 번호가 나와야 합니다.
더즌과 컬럼이 교차하는 곳의 숫자 개수는 16개로, 당첨 확률은 43.2432%입니다. 승리 확률이 86.44865%이므로, 수익을 유발하는 교차 지점은 승리의 절반 가량에 불과합니다. 운이 따라주지 않는 이상, 게임을 거듭하면 할 수록 손실은 누적됩니다.
2 더즌 2 컬럼 장단점
예낮은 2 : 1 배당이 시스템의 성공을 저해하는 근본적인 요소입니다. 더즌과 컬럼이 교차하는 부분에 당첨되지 않으면, 승리하더라도 손실을 기록하게 됩니다. 대신 더즌과 컬럽이 교차하는 부분의 숫자에 당첨될 경우에는 제법 나쁘지 않은 이익을 거둘 수 있습니다. 또한 많은 수에 베팅하는 데 반해, 투자 금액은 적은 편입니다. 따라서 2 더즌 2 컬럼 시스템은 적은 금액으로 소소한 이득을 거두며 오랫동안 게임을 즐길 수 있고, 동시에 손실을 보더라도 피해를 최소화할 수 있는 전략이라 정리할 수 있습니다.
플라워 베팅 (Flower Bets)
플라워 베팅 전략은 가장 유명한 룰렛 전략 중 하나입니다. 배당률이 최대 15배에 달할 만큼 매우 높은 데다, 비교적 적중률도 높아 룰렛을 즐기는 분들 사이에 매우 인기가 높습니다. 본인이 원하는 숫자를 하나 고르고, 해당 숫자의 가로와 세로에 위치한 모든 숫자에 베팅하는 것입니다. 단순히 싱글 넘버 베팅만 진행하는 것이 아니라, 스트레이트 업 베팅과 스플릿 베팅 및 코너 베팅을 조합합니다. 이렇게 칩이 놓여 있는 모습이 마치 꽃과 같다고 하여 플라워 베팅이라는 이름이 붙었습니다.
플라워 베팅 예시
예플라워 베팅은 해당 숫자로 가능한 모든 베팅 항목에 베팅하는 맥시멈 베팅과 매우 유사합니다. 다만 맥시멈 베팅에서 스트릿 베팅과 식스 라인 베팅을 제외한 형태입니다. 예를 들어 23에 베팅한다고 가정하면, 다음과 같이 진행합니다.
베팅 | 숫자 | 배당률 | 칩 개수 | 상금 |
---|---|---|---|---|
스트레이트 업 | 23 | 35 | 1 | 35 |
스플릿 | 20, 23 | 17 | 2 | 34 |
스플릿 | 22, 23 | 17 | 2 | 34 |
스플릿 | 23, 24 | 17 | 2 | 34 |
스플릿 | 23, 26 | 17 | 2 | 34 |
코너 | 19, 20, 22, 23 | 8 | 4 | 32 |
코너 | 20, 21, 23, 24 | 8 | 4 | 32 |
코너 | 22, 23, 25, 26 | 8 | 4 | 32 |
코너 | 23, 24, 26, 27 | 8 | 4 | 32 |
합계 | – | 135 | – | 299 |
보통 플라워 베팅은 각 베팅 항목마다 1 유닛을 베팅하여 총 9 유닛을 베팅합니다. 만약 23이 적중할 경우 1 유닛 기준 135배, 9 유닛 기준 15배의 상금을 받게 됩니다. 맥시멈 베팅 방식을 응용해 각 베팅 항목에 가중치를 적용했다면, 최대 299배의 상금을 받습니다. 비단 23이 나오지 않더라도, 주변에 걸친 이웃 숫자에 많이 베팅했기 때문에 당첨 확률이 상당히 높아집니다. 19~27 사이의 9개 숫자 중 하나만 나와도 본전 이상이 가능합니다.
본전 확률이 유러피언 룰렛 기준 24.3242%, 아메리칸 룰렛 기준 23.6842%에 달하는 것입니다. 당첨 확률이 낮아 평균 배당률이 높은 룰렛 게임에서 본전 확률이 이 정도라면 매우 높은 축에 속합니다.
당첨 숫자 | 결과 | 칩 개수 | 상금 |
---|---|---|---|
19, 21, 25, 27 | · 스트레이트 업 패배 · 스플릿 4곳 패배 · 코너 1곳 승리 · 코너 3곳 패배 | 각 1개 | ( -1 ) × 8곳 + ( 1 × 8배당 ) = 0 |
20, 22, 24, 26 | · 스트레이트 업 패배 · 스플릿 1곳 승리 · 스플릿 3곳 패배 · 코너 2곳 승리 · 코너 2곳 패배 | 각 1개 | ( -1 ) × 6곳 + ( 1 × 17배당 ) + ( 1 × 8배당 × 2곳 ) = +27 |
23 | · 스트레이트 업 승리 · 스플릿 4곳 승리 · 코너 4곳 승리 | 각 1개 | ( 35배당 ) + ( 17배당 × 4곳 ) + ( 8배당 × 4곳 ) = +135 |
플라워 베팅 장단점
예다수의 숫자에 베팅하게 되지만, 1회 베팅 금액은 비교적 적은 편입니다. 그럼에도 스트레이트 업과 스플릿 등 배당이 높은 베팅을 진행하기 때문에, 투자 대비 이익의 폭이 무척 넓습니다. 그러나 이러한 장점은 모두 당첨됐을 때에 한정된 이야기일 뿐입니다. 본전 확률이 1/4에 가깝다고 해도, 이것은 뒤집어 말해 손실을 보게 될 확률이 3/4에 달한다는 것입니다.
특정 숫자를 중심으로 주변의 숫자에 베팅하는 것이고, 실제 룰렛 휠은 숫자 배열이 규칙적이지 않기 때문에 인접한 숫자에 당첨된다는 보장이 전혀 없습니다. 예를 들어 23에 베팅하더라도 구슬이 실제 인접한 숫자에 떨어질 만한 곳은 오로지 24 뿐입니다. 결국 실제 당첨 확률 자체가 낮다는 점에 집중하면 플라워 베팅은 좋은 베팅 시스템이 아닙니다. 그러나 낮은 투자 금액으로 로우 리스크 하이 리턴(Low Risk High Return)을 노린다면 시도해볼 만합니다.
쉬프트 베팅 (Shift Bets)
쉬프트 베팅이란 룰렛의 휠을 약 4개 정도의 구획으로 나눠 해당 영역의 9개 숫자에 싱글 넘버 베팅하는 전략입니다. 구획을 나누는 것은 플레이어가 직접 결정하는 것이지만, 보통 36개의 숫자를 4개 정도로 나누는 것이 보통입니다.
쉬프트 베팅 활용 방법
4개의 구획 역시 어떻게 나눌 것인지는 크게 상관 없습니다. 유러피언 룰렛에서는 한 개의 구획이 10개, 아메리칸 룰렛에서는 두 개의 구획이 10개라는 차이 뿐입니다.
- A 구역 : 0-32-15-19-4-21-2-25-17-34
- B 구역 : 6-27-13-36-11-30-8-23-10
- C 구역 : 5-24-16-33-1-20-14-31-9
- D 구역 : 22-18-29-7-28-12-35-3-26
예를 들어 1이 당첨될 것이라 예측한다면, 1이 포함된 C 구역의 9개 숫자에 싱글 넘버 베팅합니다. 그러면 실제로 1이 당첨되었다고 가정할 때, 결과는 다음과 같습니다.
싱글 넘버 | 배당 | 배당 | 상금 |
---|---|---|---|
5 | -1 | 35:1 | -1 |
24 | -1 | 35:1 | -1 |
16 | -1 | 35:1 | -1 |
33 | -1 | 35:1 | -1 |
1 | 1 | 35:1 | 35 |
20 | -1 | 35:1 | -1 |
14 | -1 | 35:1 | -1 |
31 | -1 | 35:1 | -1 |
9 | -1 | 35:1 | -1 |
합계 | – | – | 27 |
싱글 넘버 베팅의 배당률이 매우 높기 때문에, 구슬이 떨어질 만한 구역 9개에 모두 베팅해도 당첨만 된다면 순이익을 기록할 수 있습니다. 실제 확률은 알 수 없지만, 평균적으로 구슬이 4개의 구역 안에 떨어질 확률은 약 1/4입니다. 3번 중 1번만 베팅한 구역에 구슬이 떨어져도 순이익을 기록할 수 있는 것입니다.
회차 | 베팅 구역 | 결과 | 결과 | 이익 |
---|---|---|---|---|
1 | C 구역 | A 구역 | 패배 | -9 |
2 | C 구역 | B 구역 | 패배 | -9 |
3 | C 구역 | C 구역 | 승리 | 27 |
4 | C 구역 | D 구역 | 패배 | -9 |
5 | C 구역 | A 구역 | 패배 | -9 |
6 | C 구역 | C 구역 | 승리 | 27 |
합계 | – | – | 2승 4패 | 18 |
쉬프트 베팅 단점
확률은 그저 확률일 뿐, 독립 시행으로 이루어지는 룰렛에서 특정 구역에 일정한 확률로 구슬이 떨어질 것이라는 보장은 어디에도 없습니다. 만약 특정 구역만 계속 고집한다 해도, 구슬이 해당 구역에 언제 떨어질지 여부는 예측이 불가능합니다.
통계적 확률만 보아도, 4개의 구역에 떨어질 확률은 1/4인데 1/4 확률이 유지된다면 쉬프트 베팅은 순이익을 낳지 못 합니다. 결국 1/4 확률보다 약간이라도 높은 운이 따라줘야 한다는 사실에는 변함이 없습니다. 룰렛 휠의 결함을 찾아내어 평형 상태에 있지 않은 룰렛을 찾아낸다면 막대한 이익을 기록할 수 있는 베팅 방법이지만, 만약 그것이 가능하다면 굳이 시스템 베팅을 사용하지 않아도 큰 이익을 거둘 수 있습니다.
코코모 시스템 (Cocomo System)
대부분의 룰렛 전략이 베팅 숫자에 중점을 두는 데 반해, 코코모 시스템은 순수하게 베팅에만 집중합니다. 룰렛 전략 중에서는 가장 시스템 베팅, 그 자체에 가까운 활용법이라고 할 수 있습니다.
코코모 시스템 활용 방법
코코모 시스템은 패배했을 때 마지막 2회 게임의 베팅 총액을 베팅하는 시스템입니다. 패배할 때마다 베팅 금액이 늘어나는 네거티브(Negative) 시스템 베팅의 일종이라고 할 수 있습니다. 만약 승리하게 되면 다음 게임은 최초 베팅 금액으로 회귀합니다. 베팅은 더즌 혹은 컬럼 베팅을 사용합니다. 1/3 확률의 2배당을 노리는 것입니다. 실제로는 12 / 37 = 32.4324% 확률이기 때문에 1/3 확률보다 더 낮지만, 3번 중 1번 꼴로 승리를 기대할 수 있습니다.
회차 | 베팅 금액 | 결과 | 순이 | 누적 순이익 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 패배 | -1 | -1 |
2 | 1 | 패배 | -1 | -2 |
3 | 2 | 패배 | -2 | -4 |
4 | 3 | 패배 | -3 | -7 |
5 | 5 | 패배 | -5 | -12 |
6 | 8 | 패배 | -8 | -20 |
7 | 13 | 패배 | -13 | -33 |
8 | 21 | 패배 | -21 | -54 |
9 | 34 | 패배 | -34 | -88 |
10 | 55 | 패배 | -55 | -143 |
11 | 89 | 승리 | 89 × 2 = +198 | 55 |
12 | 1 | 승리 | 1 × 2 = +2 | 57 |
코코모 시스템 장단점
이전 2회 베팅을 합하기 때문에, 패배할 때마다 베팅 금액을 2배로 올리는 마틴게일(Martingale) 시스템 베팅처럼 베팅 금액이 빠른 속도로 증가하진 않습니다. 대신 승리할 때는 1번의 승리로 지금껏 누적된 손실을 만회할 수 있습니다. 그래서 연패 기간이 길면 길 수록 승리의 이익 규모가 커집니다. 자잘하게 승리하는 것보다 긴 연패를 끊고 1번 승리하는 것이 오히려 더 나은 것입니다. 연패 기간이 길 수록 좋다는 점에서 당첨 확률이 낮은 룰렛과 잘 어울리는 시스템 베팅인 셈입니다.
그러나 네거티브 시스템 베팅의 한계 역시 고스란히 보유하고 있습니다. 패배할 때마다 베팅 금액이 눈덩이처럼 불어나 계속 패배할 경우의 막대한 손실이 엄청난 부담으로 따라오게 됩니다. 또한 연패를 거듭할 경우 베팅 금액이 카지노 베팅 한도에 다다르게 되어 한 번에 손실을 만회할 방법이 사라진다는 점입니다. 그럼에도 불구하고 한 번 승리했을 때의 큰 이익은 떨치기 어려운 매력입니다. 하이 리스크 하이 리턴(High Risk High Return)에 매료되어 있다면 한 번쯤 시도해 볼만한 전략입니다.
매스 이글 시스템 (Masse Egale System)
수없이 많은 시스템 베팅 기법 중에서, 룰렛 전용 목적으로 존재하는 시스템 베팅입니다. 사용 방법이 매우 간단하고 이익이 적은 대신 손실을 최소화할 수 있기 때문에, 많은 초보자들이 사용합니다. 애초에 카지노 게임은 하우스 엣지로 인해 이익을 거두기 쉽지 않으므로, 높은 이익을 거두는 것보다 손실을 낮추는 데 적합한 시스템 베팅이 낫습니다.
사용 방법은 굳이 설명이 필요 없을 만큼 간단합니다. 숫자 하나를 지정하여, 당첨될 때까지 계속 싱글 넘버 베팅을 지속하는 것입니다. 폭 넓게 살펴보면(Masse) 결국 똑같다(Egale, Equal)는 이름이 매스 이글 시스템의 특징을 잘 설명합니다. 스트레이트 업 배당률은 35배이며, 실제 당첨 확률은 유러피언 룰렛 기준 1 / 37 = 2.7027%입니다. 즉, 승리 확률은 무척 낮지만, 35번 안에 당첨되기만 하면 손실을 피할 수 있는 것입니다.
회차 | 베팅 금액 | 결과 | 순이익 | 누적 순이익 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 패배 | -1 | -1 |
2 | 1 | 패배 | -1 | -2 |
3 | 1 | 패배 | -1 | -3 |
4 | 1 | 패배 | -1 | -4 |
5 | 1 | 패배 | -1 | -5 |
6 | 1 | 패배 | -1 | -6 |
7 | 1 | 패배 | -1 | -7 |
8 | 1 | 패배 | -1 | -8 |
9 | 1 | 패배 | -1 | -9 |
10 | 1 | 패배 | -1 | -10 |
11 | 1 | 패배 | -1 | -11 |
12 | 1 | 패배 | -1 | -12 |
13 | 1 | 패배 | -1 | -13 |
14 | 1 | 패배 | -1 | -14 |
15 | 1 | 승리 | 35 | 11 |
승리할 때까지 같은 금액을 베팅한다는 점에서 사실상 시스템 베팅보다 플랫 베팅(Flat Betting) 성격이 강합니다. 뒤집어 말해, 손실을 만회하는 데 집중할 뿐 이익을 기대하기 위한 베팅은 아니라는 점입니다. 게다가 연승 확률이 거의 없어 이익은 아예 포기하는 수준이나 다름 없습니다.
가장 큰 단점은 룰렛의 독립 시행 속성입니다. 결과적으로 1 / 37 확률로 당첨된다고 하지만, 실제로 게임을 진행하면 37번에 1번씩 당첨된다는 보장은 전혀 없습니다. 룰렛은 이전 게임 결과가 다음 게임 결과에 영향을 미치지 않기 때문입니다. 수천, 수만 번 게임을 시도하면 결과적으로 1/37 확률에 수렴하겠지만, 본인이 수행하는 100~200번의 게임에서는 이 확률이 정직하게 적용되지 않을 가능성도 무시 못 합니다.
룰렛 확률
룰렛은 게임 결과가 운에 의해 좌우되는 만큼, 플레이어가 통제할 수 있는 부분이 거의 없습니다. 그래서 오히려 역으로 베팅 전략이 매우 중요한 게임이기도 합니다. 운에 의해 결과가 갈린다고 해도, 룰렛 게임에서 플레이어가 100% 통제할 수 있는 영역은 베팅 뿐이기 때문입니다.
룰렛 하우스 엣지
하우스 엣지는 각 베팅 항목에 따라 플레이어가 얻을 수 있는 평균 기댓값입니다. 1에서 하우스 엣지를 빼면 플레이어가 얻을 수 있는 평균 기댓값, 즉 환수율이 됩니다.
하우스 엣지 = 배당률 × 당첨 확률 + ( -1 ) × ( 1 - 당첨 확률 )
0, 1~36까지 있는 유러피언 룰렛의 하우스 엣지는 아래와 같습니다.
35 × ( 1 ÷ 37 ) + ( -1 ) × ( 36 ÷ 37 ) = -2.7027%
0, 00, 1~36까지 있는 아메리칸 룰렛의 하우스 엣지는 아래와 같습니다.5
35 × ( 1 ÷ 38 ) + ( -1 ) × ( 37 ÷ 38 ) = -5.2632%
0, 00, 000, 1~36까지 있는 트리플 제로 룰렛의 하우스 엣지는 아래와 같습니다.
35 × ( 1 ÷ 39 ) + ( -1 ) × ( 38 ÷ 39 ) = -7.6923%
유러피언 룰렛에서 플레이어는 각 싱글 넘버 베팅을 할 때마다 평균적으로 5.26%의 손실을 보게 됩니다. 베팅 결과가 승리 혹은 패배로 나뉘지만, 수없이 많은 베팅을 한다고 가정했을 때 100원을 베팅하면 평균 5.26원의 손실을 보는 것입니다. 이러한 차이가 발생하는 이유는 일명 카지노 슬롯(Casino Slot)이라 불리는 0과 00의 존재 탓입니다. 당첨 확률이 1/36이라면 36배의 배당을 지급해야 하우스 엣지가 발생하지 않습니다. 그런데 0과 00을 넣어 배당률과 실제 당첨 확률 사이의 괴리가 발생하고, 여기서 하우스 엣지가 나옵니다.
룰렛은 다른 카지노 게임에 비해 하우스 엣지가 높은 편입니다. 이는 카지노 입장에서 수익성이 낮기 때문입니다. 휠과 구슬이 회전하여 결과가 나오기까지 1분 가량이 소요되기 때문에, 슬롯 등의 회전이 빠른 게임에 비해 수익이 적은 편입니다. 게다가 휠 관리에도 다른 게임보다 비용이 많이 소모되며, 플레이어가 높은 승률을 기록할 수 있는 베팅이 많아 막대한 손실을 기록할 확률이 낮습니다. 그럼에도 카지노를 상징하는 대표적인 게임이기 때문에, 세계 카지노 어디를 방문해도 룰렛이 없는 곳은 없습니다.
룰렛 베팅 확률
베팅 | 조합 | 배당률 | 유럽식 확률 | 미국식 확률 |
---|---|---|---|---|
싱글 넘버 | 1 | 35:1 | 2.7027% | 2.6316% |
스플릿 | 2 | 17:1 | 5.4054% | 5.2632% |
스트릿 | 3 | 11:1 | 8.1081% | 7.8945% |
트리오 | 3 | 11:1 | 8.1081% | 7.8945% |
퍼스트 포 | 4 | 8:1 | 10.8108% | – |
코너 | 4 | 8:1 | 10.8108% | 10.5263% |
바스켓 | 5 | 6:1 | – | 13.1579% |
식스 라인 | 6 | 5:1 | 16.2162% | 15.7895% |
더즌 | 12 | 2:1 | 32.4324% | 31.5789% |
컬럼 | 12 | 2:1 | 32.4324% | 31.5789% |
더블 더즌 | 24 | 1:2 | 64.8649% | 63.1579% |
더블 컬럼 | 24 | 1:2 | 64.8649% | 63.1579% |
빨간색 혹은 검은색 | 18 | 1:1 | 48.6486% | 47.3684% |
홀수 혹은 짝수 | 18 | 1:1 | 48.6486% | 47.3684% |
하이 (19~36) 혹은 로우 (1~18) | 18 | 1:1 | 48.6486% | 47.3684% |
트리플 제로 룰렛 그린 슬롯 (0, 00, 000) | 3 | 11:1 | 7.6923% | – |
온라인 룰렛 사이트
온라인 룰렛 사이트 배당률은 오프라인 랜드 카지노의 배당률과 다른 경우가 있습니다. 보통 배당률이 낮아지며, 배당률 하락에 따라 하우스 엣지는 증가합니다.
베팅 | 배당률 | 하우스 엣지 |
---|---|---|
싱글 넘버 | 35:1 | 5.26% |
싱글 넘버 | 34:1 | 7.89% |
싱글 넘버 | 33:1 | 10.53% |
싱글 넘버 | 32:1 | 13.16% |
싱글 넘버 | 31:1 | 15.79% |
싱글 넘버 | 30:1 | 18.42% |
스플릿 | 17:1 | 5.26% |
스플릿 | 16:1 | 10.53% |
스플릿 | 15:1 | 15.79% |
도박사의 오류
룰렛 뿐만 아니라 블랙잭을 제외한 거의 모든 카지노 게임에 적용되는 것이지만, 플레이어는 항상 ‘도박사의 오류(Gambler’s Fallacy)’를 경계해야 합니다. 도박사의 오류란, 독립 시행으로 이루어지는 확률적 사건에서 패턴을 찾아내려는 오류입니다.
독립 시행
독립 시행(Independent Trial)은 이전의 결과가 다음 결과에 아무런 영향을 미치지 않는 확률적 이벤트를 말합니다. 동전 던지기가 대표적인 예입니다. 동전을 던지면 앞면과 뒷면이 나올 확률은 각각 50%입니다. 이전 시행에서 계속 앞면이 나오더라도 다음 번에 앞면과 뒷면이 나올 확률은 변하지 않습니다.
대부분의 카지노 게임이 이러한 독립 시행 구조로 이루어져 있습니다. 예를 들어 룰렛 게임에서 구슬을 던져 계속 10이 나왔다고 하더라도, 다음 번에도 10이 나올 확률은 변함이 없습니다. 그런데 사람들은 끊임 없이 패턴을 찾으려고 합니다. 계속 10이 나왔으니 다음 번에는 10에 베팅하지 않으려고 하는 것입니다.
큰 수의 법칙
이런 판단의 근거는 ‘큰 수의 법칙(Law of Large Numbers)’입니다. 큰 수의 법칙은 17세기 스위스의 수학자 야코프 베르누이(Jacob Bernoulli)가 발견한 법칙입니다. 확률을 수반한 사건에서 반복적으로 시행할 수록, 확률은 평균에 수렴한다는 이론입니다. 경험적 확률이 수학적 확률과 일치하려는 경향이라고 할 수 있습니다. 예를 들어 동전을 10번 던져서 10번 모두 앞면이 나왔다면, 앞면이 나온 경험적 확률은 100%입니다. 하지만 동전을 1만 회 이상 던질 경우, 경험적 확률은 점차 50%에 가까워집니다.
동전을 10번 던져도 앞면과 뒷면이 나올 확률은 각각 50%입니다
Jacob Bernoulli, 추측의 기술(Ars Conjectandi), 1713
이렇게 큰 수의 법칙에 의해 이전 게임의 결과를 보고 다음 게임의 결과를 예측하려는 것이 바로 도박사의 오류입니다. 큰 수의 법칙을 고안한 베르누이 본인 역시 직접 도박사의 오류를 언급하고 있습니다. 즉, 여러분이 게임에서 큰 수의 법칙을 적용하려면 수 없이 많은 표본을 필요로 합니다. 카지노에서 게임을 즐기는 수십, 수백 번의 시행 횟수로 큰 수의 법칙을 논하는 것 자체가 논리적 오류입니다.
룰렛 게임과 도박사의 오류
룰렛은 도박사의 오류를 설명할 때 빠짐없이 등장하는 게임입니다. 룰렛 게임에서 역사상 가장 유명한 도박사의 오류 사례가 탄생했기 때문입니다. 1913년 8월 18일, 유럽 몬테카를로 보자르 카지노에서는 평소와 같이 룰렛 게임이 이루어지고 있었습니다. 그런데 게임을 진행할 때마다 구슬이 계속 검은색에 떨어지기 시작한 것입니다. 그리고 순식간에 소문이 퍼져 붉은색에 베팅하기 위해 해당 테이블로 수많은 사람이 군집하기 시작합니다.
수많은 사람이 이제는 붉은색에 떨어질 것이라 예측하여 베팅을 했지만, 야속하게도 구슬은 계속 검은색에 떨어질 뿐이었습니다. 자그마치 26번 연속 검은색을 기록한 후, 27번째에야 비로소 구슬은 붉은색에 떨어집니다. 이로 인해 수많은 사람이 파산했고, 이들이 잃은 돈은 당시 기준으로 수백 만 달러에 달한다고 합니다.
물론 역사에 남을 만큼 매우 극단적인 사례이긴 하지만, 독립 시행으로 이루어지는 카지노 게임에서 패턴을 찾으려는 행위가 얼마나 위험한지 잘 보여준다고 할 수 있습니다. 이 사례로 말미암아, 도박사의 오류를 ‘몬테카를로 오류(Monte Carlo Fallacy)’라 부르기도 합니다. 룰렛 게임에 임할 때는 적절한 베팅 전략을 수립하되, 도박사의 오류를 항상 경계해야 합니다.
룰렛 확률 조작의 파괴력
영국의 사업가인 조셉 재거(Joseph Hobson Jagger, 1830~1892)는 섬유 산업 공장의 사업가로 재직하던 사람입니다. 그는 1881년 룰렛 게임의 편향된 휠을 통한 확률 조작으로 큰 돈을 벌어들인 사람입니다.
룰렛을 통한 카지노 폭격
영그가 룰렛으로 큰 돈을 벌게 된 경위는 다음과 같습니다. 방직 공장에서 일하던 그는 실을 짜내는 물레 바퀴의 균형에 대한 경험과 지식을 갖고 있었습니다. 이를 통해 물레가 완벽한 평형 상태를 이룰 수 없으며, 계속 사용하다 보면 마모에 의해 확률적 편향에 이를 수밖에 없다는 것을 알았습니다.
이를 이용해 룰렛 게임에서 돈을 벌 수 있다는 사실에 착안한 그는, 친구 및 친척에게 돈을 빌립니다. 그리고 몬테카를로 카지노를 찾아가, 1달간 룰렛 휠이 돌아가는 결과를 살펴보고 가장 자주 나오는 숫자를 연구하여 균형이 맞지 않는 룰렛을 찾아냈습니다. 해당 룰렛은 9 출현 확률이 비정상적으로 높았습니다.
이내 본격적으로 룰렛 게임에 참여한 그는, 해당 테이블에서 7, 8, 9, 17, 18, 19, 22, 28, 29에 계속 베팅했습니다. 편향 상태에서 구슬이 떨어질 확률이 높은 숫자에 베팅한 것입니다. 연승을 거듭하던 5일째 되던 날, 생각한 대로 숫자가 나오지 않자 그는 고민에 빠집니다. 결국 카지노가 휠을 교체했다는 결론을 내리고, 다시 한 번 결함이 있는 룰렛 테이블을 찾습니다. 한 개의 테이블에서 작게 파인 흠집이 있는 휠을 발견하고 다시 한 번 돈을 긁어 모으기 시작합니다.
편향된 바퀴를 이용해 베팅을 지속하여 4일 동안 200만 프랑을 벌어들였습니다. 현재 기준으로 약 120억 원에 달하는 거금입니다. 당시 카지노 주인인 프랑수와 블랑(Francois Blanc)은 해당 테이블에 20만 프랑을 준비해두고 있었는데, 그의 계속된 승리로, 준비된 금액이 부족하자 금고를 열어 지급하기까지 했습니다.
확률 분석의 중요성
조셉 재거는 엄밀히 말해 게임을 한 것이 아닙니다. 공평한 확률이 제공된다는 전제 하에서 룰렛을 한 것이 아니기 때문입니다. 찰리 멍거에 따르면, 투자는 패리 뮤추얼(pari-mutual) 시스템과 같다고 합니다. 패리 뮤추얼 방식이란 고정 환수율 방식으로서, 플레이어의 모든 베팅 금액을 합쳐서 많은 사람이 베팅한 곳에 낮은 배당률을 책정하는 방식입니다. 운영 주체는 고정된 비용과 일정한 이익을 차감한 뒤 참여자 숫자와 베팅 금액에 따라 배당률을 책정합니다.
패리 뮤추얼 방식을 활용하려면, 확률이 왜곡된 베팅을 찾는 것이 중요합니다. 예를 들어 실제 출현 확률은 50%인데, 3 : 1 배당이 책정돼 있다면 플레이어에게 크게 유리한 베팅이기 때문입니다.
그리고 유리한 베팅을 찾으려면 정확한 정보를 취합한 뒤에 옳은 방식으로 분석해야 합니다. 조셉 재거가 편향된 룰렛 휠에 대한 정보를 얻은 뒤, 어떤 숫자의 출현 확률이 가장 높은지 분석한 것과 마찬가지입니다.
조셉 재거의 뒤를 잇는 사람들
조셉 재거의 일화는 이후의 많은 사람에게 큰 영감을 주었습니다. 휠의 편향을 이용해 큰 돈을 벌 수 있다는 사실로 인해, 수많은 사람들은 휠의 결함 혹은 수학적 편향을 찾기 위해 다양한 방법을 동원합니다. 룰렛 게임에서 승리하기 위한 방법을 연구하기보다, 기계적인 접근을 시도하는 것입니다.
카드카운팅 시스템의 개발자이기도 한 저명한 수학자 에드워드 소프(Edward Thorp)와 정보 이론(Information Theory) 개척자인 클로드 섀넌(Claude Shannon)은 1961년 구슬이 착지할 가능성이 높은 지역을 예측하는 컴퓨터를 고안했습니다. 이들의 공적은 차후 토마스 베이스(Thomas Bass)가 그의 저서6에서 밝힌 실시간 휠 예측 시스템의 개발로 이어집니다.
1986년에는 라스베이거스 역사상 가장 성공적인 프로 갬블러로 유명한 빌리 월터스(Billy Walters)가 이끄는 팀이 애틀랜틱시티 골든 너겟(Golden Nugget) 카지노에 있는 편향된 휠을 이용해 $3,800,000를 벌었습니다. 이외에도 휠의 결함을 찾으려는 노력은 끊이지 않았습니다. 비교적 최근에는 2004년 3월, 리츠 런던(Ritz London) 호텔 카지노에서는 3명으로 구성된 일당이 휴대폰의 레이저 스캐너를 컴퓨터와 연결해 구슬이 떨어질 확률이 높은 곳을 찾아 이틀 동안 20억 원을 벌었습니다.
휠의 결함을 찾아 큰 상금을 번 사람들을 카지노가 고소하기도 했지만, 법원은 게임 자체에 부정한 방법을 동원한 것이 아니며 룰렛 휠 관리 책임이 카지노에게 있다는 이유로 기각했습니다. 이렇게 현대 카지노 룰렛 게임의 역사는 룰렛 휠의 결함을 찾으려는 자들과, 이를 방어하려는 카지노 및 휠 제작사의 노력으로 점철돼 있다 해도 과언이 아닙니다.
룰렛으로 큰 승리를 거둔 사람들
2018년 출판된 조셉 재거의 전기7에 따르면, 조셉 재거 외에도 카지노를 상대로 큰 승리를 거둔 몇 명의 이야기가 더 수록되어 있습니다.
- 찰스 웰스 (Charles Wells) : 1891년 몬테 카를로 카지노에서 큰 돈을 번 사람.
- 윌리엄 댄버러 (William Darnborough) : 1904~1911년 몬테 카를로 카지노에서 룰렛으로 $415,000(현재 기준 약 144억 원)를 번 사람.
- 케네스 클라크 (Kenneth Clark) : 몬테 카를로 카지노에서 룰렛으로 큰 돈을 번 사람.
- 아서 바우어 (Arthur de Courcy Bower) : 1911년 카지노에서 18회 연속 최대 당첨금을 받은 사람.
룰렛이 워낙 유명하고 인기가 많은 게임인 만큼, 이외에도 몇몇 전설적인 승리에 대한 무용담이 전해집니다.
- 독일 태생의 미국인 수학자 리처드 자레키(Richard Jarecki)는 1960~1970년 사이에 유럽에 위치한 여러 카지노를 방문하여 150억 원에 달하는 막대한 상금을 번 것으로 유명합니다. 그는 슈퍼 컴퓨터를 활용해 1만 회 가량의 결과를 취합해 결함이 있는 룰렛 테이블을 찾았습니다. 수학적 편향을 띈 룰렛을 찾아 돈을 벌었다는 점에서 조셉 재거와 비슷한 사례입니다.
- 배우 숀 코너리(Sean Connery)는 1963년 영화 ‘007 위기일발(From Russia With Love)’ 촬영을 마친 뒤 이탈리아의 한 카지노를 방문하여 17에 베팅해 3번 연속 승리를 거뒀습니다.
- 영국인 애슐리 리벨(Ashley Revell)은 룰렛 게임에 인생을 걸었습니다. 2004년 4월 11일 라스베이거스 플라자 호텔 카지노에서 자신의 옷을 포함한 전 재산을 처분하여 마련한 $135,300를 빨간색에 베팅했습니다. 그리고 구슬이 빨간색 7에 떨어져, 2배인 $270,600를 벌었습니다. 그의 인생을 건 한 번의 도박은 많은 이를 사로잡아 각종 대중 매체에 등장했습니다.
룰렛 변형
룰렛은 오랜 역사를 자랑하는 동시에 큰 인기를 누리는 만큼, 많은 변형이 있습니다. 엄밀히 말해 싱글 제로 방식의 유러피언 룰렛과 더블 제로 형식의 아메리칸 룰렛 역시 룰렛 변형에 속합니다. 둘의 진행 방식은 동일하되, 베팅 영역이 다르기 때문입니다. 물론 트리플 제로 방식 또한 룰렛의 변형입니다. 이외에 다른 룰렛 변형 게임에는 어떤 것들이 있는 살펴보겠습니다.
라이트닝 (Lightning) 룰렛
더블 제로 방식으로 운영되는 전자 룰렛 머신입니다. 휠과 구슬이 떨어지는 모든 과정이 전자 기기를 통해 이루어집니다. 일반적인 룰렛과 똑같이 운영되지만, 별도의 보너스 베팅이 가능합니다. 보너스 벳은 다음과 같이 진행됩니다.
- 휠에 4가지 구역이 있으며, 4가지 색깔로 구분돼 있습니다.
- 4개의 영역과 동일한 색깔의 구슬을 각 영역에 굴립니다.
- 4개의 숫자 중 몇 개가 당첨되는지 여부에 따라 상금을 지급합니다.
적중 구슬 개수 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
4 | 10,000 | 1 | 0.0000% | 0.4796% |
3 | 1,000 | 148 | 0.0071% | 7.0979% |
2 | 75 | 8,214 | 0.3939% | 29.5448% |
1 | 4 | 202,612 | 9.7170% | 38.8679% |
0 | -1 | 1,874,161 | 89.8820% | -89.8820% |
합계 | – | 2,085,136 | 100.0000% | -13.8918% |
더블 볼 (Double Ball) 룰렛
이름 그대로 2개의 구슬을 굴리는 룰렛입니다. 하나의 구슬을 돌린 뒤에, 뒤이어 좀 더 작은 하얀 구슬을 굴립니다.
멀티 휠 (Multi Wheel) 룰렛
여러 개의 휠을 사용하는 룰렛입니다. 보통 8개의 휠을 사용합니다. 한 번 베팅할 때는 휠 개수 만큼 배수로 베팅해야 합니다. 휠이 6개일 경우, $6을 베팅하는 식입니다. 각 휠마다 구슬을 굴려 당첨되는 곳에 따라 당첨금을 받습니다. 예를 들어 검은색에 베팅한 뒤에 8개의 휠을 돌려 4개가 검은색에 떨어졌을 경우, 4개의 휠 모두 당첨금을 받습니다. 여러 개의 휠을 동시에 사용하기 때문에 오프라인 랜드 카지노에서는 찾아보기 힘들고, 온라인 룰렛 사이트에서 쉽게 찾아볼 수 있습니다.
미니 (Mini) 룰렛
37개의 숫자 대신 13개의 숫자를 사용하는 간단한 형태입니다. 0과 1~12의 숫자로 구성됩니다. 숫자가 줄어든 대신 배당률은 낮아집니다. 싱글 넘버 베팅의 경우 35 : 1 대신 11 : 1 배당을 적용합니다. 구슬이 0에 떨어질 경우 베팅 금액의 절반을 돌려 받는 하프 백(Half Back) 규칙과 함께 적용하는 경우가 많습니다.
캘리포니아 (California) 룰렛
샌디에이고(San Diego) 룰렛이라 부르기도 합니다. 2004년 캘리포니아는 휠과 구슬만 사용하여 임의의 결과를 추출하는 행위를 법적으로 금지했습니다. 이로 인해 캘리포니아 카지노는 당첨 번호를 결정하기 위해 휠 대신 플레잉 카드를 사용합니다. 크랩스에서 주사위를 사용할 수 없어, 주사위 대신 카드를 사용하는 카드 크랩스와 비슷한 방식입니다. 카지노에 따라 플레잉 카드와 룰렛을 결합하는 방식은 다양합니다.
카드 활용 방식
테이블에 0, 1~36 혹은 0, 00, 1~36 번호가 적힌 카드를 늘어놓고, 구슬이 휠의 특정 번호에 떨어지면 해당 숫자의 카드를 뒤집어서 당첨 번호로 사용합니다. 카지노에 따라 카드를 활용한 사이드 베팅을 제공하는 곳도 있습니다. 일명 턴3(Turn 3) 사이드 베팅입니다. 37장의 카드로 구성한 덱(Deck)을 활용합니다. 각각의 카드는 룰렛 숫자를 대신합니다. 첫 번째 카드는 일반적인 룰렛 결과로 활용하며, 턴3 사이드 베팅은 2장을 더 뽑습니다. 그리고 총 3장의 카드로 상금을 지급합니다.
카드 3장 | 배당 | 조합 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|---|
0-1-2 스트레이트 | 100 | 1 | 0.0129% | 1.2870% |
연속된 숫자 3장 | 25 | 34 | 0.4376% | 10.9395% |
같은 색깔 3장 | 3 | 1,632 | 21.0039% | 63.0116% |
패배 | -1 | 6,103 | 78.5457% | -78.5457% |
합계 | – | 7,770 | 100% | -3.3076% |
색깔 활용 방식
테더블 제로 방식의 38개 슬롯을 빨간색 12개, 파란색 12개, 흰색 12개, 녹색 2개의 구간으로 나눕니다. 그리고 0, 00, 1~36의 숫자가 적힌 카드 중 4장의 카드를 뽑아, 테이블에 4가지 색깔이 칠해진 영역에 각각 올려 놓습니다. 휠을 돌려 구슬이 특정 색깔에 떨어지면, 해당 색깔 영역에 위치한 카드를 뒤집어 나온 숫자가 당첨 번호입니다. 당첨 번호가 0 혹은 00에 떨어질 것이라 예측하는 ‘슈퍼 그린(Super Green)’ 사이드 베팅도 있습니다. 구슬이 녹색 영역에 떨어지는 동시에 녹색 영역의 카드가 0 혹은 00일 경우 승리합니다.
결과 | 배당 | 확률 | 환수율 |
---|---|---|---|
승리 | 275 | 0.2770% | 76.1773% |
패배 | -1 | 99.7230% | -99.7230% |
합계 | – | 100% | -23.5457% |
딜 노 딜 (Deal or No Deal) 룰렛
싱글 제로 방식의 룰렛을 이용한 변형입니다. 기본적으로 본래의 룰렛과 동일한 방식으로 운영되지만, ‘보너스 벳(Bonus Bet)’이란 사이드 베팅이 추가됩니다. 보너스 벳은 휠이 멈춘 위치에 따라 플레이어에게 2번의 무료 스핀(Free Spin) 횟수가 주어지는 것입니다. 휠에는 일반적인 숫자와 색깔이 새겨진 곳 외에 한 군데 더 표식이 존재합니다. 이 곳에는 빨간색 상자(Red Box)와 검은색 전화기(Black Telephone) 표식이 1개씩 그려져 있으며, 나머지는 빈 공간입니다. 구슬이 2개의 표식에 위치하면, 플레이어에게 특정 보너스가 주어집니다.
레드 박스 보너스
베팅 금액에 따라서 일정한 개수의 박스가 주어집니다. 베팅 금액은 3, 5, 6, 9, 11, 13, 16, 17, 19, 21, 26, 31, 41, 51, 61, 71, 76, 81, 91, 101, 126, 151 파운드까지 22 단계의 옵션이 있으며, 각 단계에 따라 해당 개수의 상자가 주어집니다. 예를 들어 126 파운드를 베팅했다면, 21개의 박스가 주어집니다.
- 플레이어는 최대 22개의 상자 중 6개를 선택하여 개봉할 수 있습니다.
- 개봉 후 딜러는 플레이어에게 포기(Surrender) 의사를 물어봅니다.
- 포기하지 않을 경우, 5개의 상자를 추가 개봉할 수 있습니다(총 11개).
- 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하 5개의 상자를 개봉합니다(총 16개).
- 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 4개의 상자를 개봉합니다(총 20개).
- 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 2개의 상자를 개봉합니다(총 20개).
- 다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 남은 2개 중 1개를 선택합니다.
- 최종 선택한 1개의 상자 안에 있는 보너스를 얻습니다.
텔레폰 보너스
플레이어는 3개의 박스 중 1개를 선택하여 개봉합니다. 다음 번에 진행할 보너스 게임 횟수에서 받게 될 최대 한도 보너스입니다. 금, 은, 동 3개의 박스가 있으며, 각각의 최대 한도는 100배, 80배, 50배입니다.
최대 한도 내에서 어느 정도의 한도가 적용될지 여부는 무작위입니다. 예를 들어 금 박스는 10부터 100까지 한도가 설정됩니다. 당연히 한도가 낮을 수록 출현 빈도가 높습니다. 베팅 한도가 등장할 확률은 룰렛과 같은 37개를 기준으로 합니다. 즉, 금 박스에서 16배 한도에 당첨될 확률은 37개의 경우의 수 중 3개에 해당됩니다. 3 / 37 = 8.1081% 확률입니다.
브론즈 박스 한도 | 실버 박스 한도 | 골드 박스 한도 | 한도 출현 확률 |
---|---|---|---|
× 2 | × 6 | × 11 | 5.4054% |
× 3 | × 7 | × 13 | 5.4054% |
× 4 | × 9 | × 15 | 5.4054% |
× 5 | × 11 | × 16 | 8.1081% |
× 6 | × 12 | × 17 | 5.4054% |
× 7 | × 13 | × 19 | 5.4054% |
× 9 | × 15 | × 21 | 5.4054% |
× 10 | × 16 | × 22 | 5.4054% |
× 11 | × 17 | × 25 | 5.4054% |
× 12 | × 19 | × 26 | 5.4054% |
× 13 | × 21 | × 31 | 5.4054% |
× 15 | × 26 | × 33 | 2.7027% |
× 16 | × 29 | × 37 | 2.7027% |
× 17 | × 31 | × 41 | 2.7027% |
× 19 | × 33 | × 46 | 2.7027% |
× 21 | × 37 | × 49 | 2.7027% |
× 22 | × 41 | × 51 | 2.7027% |
× 25 | × 43 | × 61 | 2.7027% |
× 26 | × 49 | × 65 | 2.7027% |
× 31 | × 51 | × 71 | 2.7027% |
× 33 | × 61 | × 73 | 2.7027% |
× 37 | × 65 | × 76 | 2.7027% |
× 41 | × 71 | × 81 | 2.7027% |
× 46 | × 76 | × 91 | 2.7027% |
× 51 | × 81 | × 101 | 2.7027% |
한도가 결정되면 플레이어는 휠을 회전시킵니다. 결과가 마음에 들지 않는다면 플레이어는 다시 한 번 박스를 선택하고 휠을 돌리게 됩니다. 플레이어는 2번을 거절하고 최대 3번까지 휠을 돌릴 수 있습니다. 확률적으로 첫 번째 박스에서 35배 이상의 한도가 나오지 않으면 거절하고, 두 번째 박스는 27배 이상이 나오지 않으면 거절하는 편이 유리합니다. 그러면 평균적으로 매번 박스를 이용한 보너스로 40.42배을 얻을 수 있습니다.
회전판 형식 룰렛
각 기업은 홍보 이벤트 당첨 방식으로 룰렛의 회전판을 이용하는 경우가 많습니다. 회전판에 각 당첨 내용을 적어두고, 사용자가 회전판을 돌려 지정된 위치에 당첨되면 경품을 지급하는 방식입니다. 이를 편의상 룰렛이라고 부릅니다. 하지만 이는 엄밀히 말해 룰렛이 아닙니다. 룰렛은 휠 위에 구슬을 떨어뜨려 휠과 구슬의 마찰을 이용해 구슬이 특정 위치에 떨어지는 방식입니다. 반면 회전판은 당첨 위치를 결정하는 표식을 두고, 판을 돌려 판의 마찰로 멈추는 방식입니다.
게임 방식을 기준으로 분류할 경우, 회전판 형식의 게임은 룰렛보다 슬롯에 더 가깝습니다. 이런 회전판 형식의 카지노 게임도 존재합니다. 카지노에서 매우 인기가 많은 ‘행운의 바퀴(Wheel of Fortune)’입니다. 방법이 간단하여 가벼운 마음으로 카지노에 방문한 많은 손님들이 애용하는 게임입니다.
룰렛 FAQ
룰렛은 매우 간단하고 이해가 쉬워 초보자도 그 즉시 게임에 참여할 수 있습니다. 게다가 게임 결과가 전적으로 운에 의해 좌우되기 때문에, 플레이어는 전략을 생각할 필요도 없습니다. 중요한 것은 베팅 전략 뿐인데, 룰렛은 철저한 전략 수립을 통해 접근하기엔 비효율적인 게임입니다. 그래서 적은 돈으로 오랫동안 재미를 즐기려는 사람이 많이 참여합니다. 룰렛에 대해 여러분이 궁금해 하시는 부분을 살펴보겠습니다.
룰렛을 무료로 즐길 수 있나요?
룰렛돌리기 게임은 비단 카지노 뿐만 아니라 일상 생활에서도 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 회사가 고객을 위해 준비하는 각종 이벤트 추첨 행사에서도 사용되며, 네이버 룰렛이나 구글 룰렛이라 검색하기만 해도 추첨 항목을 설정하여 쉽게 추첨 여부를 결정할 수 있습니다.
룰렛은 조작이 가능한가요?
아니오, 불가능합니다. 바퀴가 수평을 잃고 특정 방향으로 약간이라도 쏠려 있다면, 기울어진 방향으로 구슬이 들어갈 가능성이 약간 높습니다. 하지만 이를 위해 카지노는 매일 같이 바퀴의 정확한 수평을 맞추기 위해 지속적으로 관리하고 있습니다. 과거에는 자석을 이용해 구슬이 특정 위치에 떨어지도록 유도하거나, 볼에 진동 기능을 넣어 특정 영역에 안착하더라도 다시 튀어나오도록 조작하는 일도 있었습니다. 하지만 과거의 이야기일 뿐, 현재는 조작의 염려가 전혀 없습니다. 애초에 하우스 엣지의 존재로 인해 카지노가 조작을 할 이유도 없습니다.
룰렛 용어는 무엇이 있나요?
룰렛은 무척 간단하고 단순한 게임이라, 베팅 외에 별다른 용어가 필요 없습니다. 다만 유럽식 룰렛은 각 베팅 항목의 이름을 다르게 부르는 경우가 있습니다. 이름만 다르고 테이블 구성은 똑같기 때문에, 베팅을 하며 혼란을 겪을 일은 없습니다.
- 싱글 (Single) 혹은 스트레이트 업 (Straight Up) : En Plein
- 스플릿 (Split) : Cheval
- 스트릿 (Street) : Transversale Plein
- 트리오 (Trio) : Transversale du Zéro
- 퍼스트 포 (Firtst Four) : Quatre premiers
- 코너 (Corner) 혹은 스퀘어 (Square) : Carré
- 식스 라인 (Six Line) 혹은 더블 스트릿 (Double Street) : Sixain
- 더즌 (Dozen) : Douzaine
- 1st 12 (1~12) : Première douzaine, P12
- 2nd 12 (13~24) : Moyenne douzaine, M12
- 3rd 12 (25~36) : Dernière douzaine, D12
- 컬럼 (Column) : Colonne
- 하이 (High, 19~36) : Passe
- 로우 (Low, 1~18) : Manque et Passes
- 빨간색 (Red) : Rouge
- 검은색 (Black) : Noir
- 홀수 (Odd) : Impair
- 짝수 (Even) : Pair
룰렛 휠은 어떻게 구성돼 있나요?
룰렛은 카지노 게임 중에서도 가장 특수한 장비가 많이 필요한 게임입니다. 포커 등의 카드 게임은 테이블 외에 사실상 별다른 준비가 필요 없지만, 룰렛은 휠이 필요하기 때문입니다. 또한 끊임 없이 휠이 돌아가기 때문에 장비의 마모와 균형 또한 세심히 살펴야 합니다. 균형을 맞추지 못 하면 한 쪽으로 편향되어 게임 결과가 편중되고, 경우에 따라 카지노가 큰 손해를 볼 수도 있습니다. 따라서 룰렛 휠은 전문 제작 회사에서 세밀한 작업을 통해 제작합니다.
- Le Tambour (Drum) : 실린더의 회전 부분
- Le Manchon (Sleeve) : 딜러가 휠을 회전하기 위해 붙잡는 손잡이
- Le Repose Ville (Ball Rest) : 실린더가 회전하지 않을 때 볼을 올려두는 부분
- La Numéroation (Number Rotation) : 0과 00, 1~36 숫자가 매겨진 부분
- L’axe (Axis) : 실린더가 회전하는 축
- La Piste (Track) : 볼이 회전하는 부분
- Les Déflecteur (Deflector) : 다이아몬드 모양의 장애물로 공의 회전을 방해하는 부분
- Le Cadre (Frame) : 실린더를 둘러싸는 휠의 바깥쪽 부분
- La Rampe (Slope) : 볼이 휠 밖으로 빠져나가지 않도록 방지하는 경사로
- 에서 1550년 전후 프랑스 여왕이었던 카트린 드 메디치(Catherine de Médicis)가 파리(Paris)에 지은 궁전.
- 영구기관(永久機關)은 외부의 동력 유입 없이 자체적으로 움직일 수 있는 기계입니다. 현실에서는 존재할 수 없는 가상의 기관입니다.
- Jaques Lablee(1751~1841), La Roulette : ou le Jour, 1814
- 플루오르(Fluorine) 원자와 탄소(Carbon) 원자로 만든 플루오르화 탄소 수지. 미국 듀퐁(Du Pont) 회사의 상표이며, 열과 부식에 강한 동시에 마찰에 약해 잘 미끄러지는 성질을 갖고 있습니다.
- 0-00-1-2-3 바스켓 베팅은 유일하게 하우스 엣지가 7.89%입니다.
- Thomas Bass, The Eudaemonic Pie, 1985
- 2018, Anne Fletcher, Mill to Monte Carlo : The Working-Class Englishman Who Beat the Monte Carlo Casino and Changed Gambling Forever
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